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Triskell 2014

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Jeu 10 Juil 2014 - 13:40
voici ma liste a tester également:

Bases:
-40 guerriers squelette : arme de base, bouclier, armure légère, bannière, musicien. (220pts)
-20 archers squelette (120pts)
-10 archers squelette (60pts)
-10 archers squelette (60pts)
-5 cavaliers squelette (60pts)
-5 cavaliers squelette (60pts)
-5 chars squelette : bannière, musicien. (295pts)

spéciales:
-sphinx de guerre: rugissement ardent. (230pts)
-5 charognards. (120pts)
-6 ushabti. équiper arc ushabti. (300pts)
-32 gardiens des tombes: états-major complet, hallebarde. (424pts)

rares:
-arche des âmes damnés. (135pts)
-arche des âmes damnés. (135pts)
-nécrosphinx. (225pts)

seigneurs:
-roi des tombes (général)                             
      -armure du destin
      -arme lourde
(226pts)

-grand-prêtre liche (hiérophante)
         -talisman de préservation
         -parchemin de dissipation
         -niveau 4 domaine de nehekara.
(280pts)

héros:
-prince des tombes
         -arme lourde
         -montée sur char squelette
         -armure de bonne étoile
         -potion d'impétuosité
(189pts)

-prince des tombes
         -arme lourde
         -talisman de protection
(119pts)

-nécrotect
         -icône de fer maudit
         -graine de renaissance
(75pts)


total tout juste 3333pts.
alors je met le roi et le nécrotect avec les gardiens des tombes.
le prince sur char bas........ avec les chars.
le prince a pied avec les guerriers squelette.
les 2 unités de cavalier pour faire des redirecteur.
les 2 arches pour faire peur.   bleu  bleu 
les archers pour éliminer rapidement les redirecteurs adverse.
les ushabti pour blesser voir tuer les monstres ou les cavaleries adverses assez facilement grâce a leurs force 6 et si le sort passe leurs 12 tirs.

que pensez-vous de ma liste?
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Jeu 10 Juil 2014 - 13:51
Salut Sigvald,

Bah écoute c'est plutôt correct.

Je me fais pas la même idée de cette armée (pas fan de faire du full tir) mais je trouve que c'est une bonne liste.

Tu test ce soir?
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Jeu 10 Juil 2014 - 15:51
Ca me parait pas mal.
A tester dans la vraie vie... (si tu n'as pas trop peur  bleu )
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Jeu 10 Juil 2014 - 16:04
Pour la liste de Sigvald, c'est une liste plutôt défensive on dirait...

Les ubshatis avec arcs, j'ai jamais vu ce que cela donnait, mais c'est sûr qu'il faut passer le sort tir multiple pour que ça se rentabilise au max. Par contre, une fois au cac, cela fait moins peur. Attention au placement, pour qu'ils ne soient pas engagé trop vite...

Les gardiens des tombes, je placerais la bannière des légions immortelles pour que ça se relève plus vite. C'est un gros sac à points donc il y a de grandes chances que les adversaires envoient la sauce dessus.

A la place des cavaliers, pourquoi pas les éclaireurs? Je les trouve beaucoup plus intéressants.

Les charognards par 5, ça fait beaucoup je trouve.

Sinon en rare, 2 arches c'est cochon... wc .
Le nécrosphinx, je ne suis pas fan, il peut vite partir à la saturation avec sa petite armure...
Dans ta liste, un hiérotitan n'entrerai pas mieux?
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Jeu 10 Juil 2014 - 16:22
alors oui je test ce soir.
j'y est bien entendu penser a mettre la bannière des légions immortel mais je me dit que j'ai déja 2 arche et un grand-pretre qui vont déja me pomper pas mal de dés de magie donc a voir.

pour les ushabti, pour les avoir tester pas mal de fois sa reste une tuerie  applaud 
en ce qui concerne le nécrosphynx, beaucoup de joueur pense comme toi ptitboué que ce n'est pas si ultime que sa.
pour moi c'est juste ENORME. monsieur a quand même coup fatal héroique et le vol.

les cavaliers squelette sont moins cher que les éclaireurs et il ne servent a rien (quoi non je l'est pas dit  carton ). ils servent juste a faire des redirection. les éclaireurs pour les avoirs test je ne suis pas fan.
et les charognards outre le fait qu'ils vole je me dit qu'il peuvent aider une unité au cac a prendre le flanc car quand même 3 attaque de force 4 chacun, d'ou l'intêret de les mettre par 5.

j'ai orienter ma liste de manière a ce que l'adversaire est beaucoup de menace potentiel face a lui et du coup se perd a essayer de les éliminer en même temps. voilou
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Jeu 10 Juil 2014 - 16:23
jpolivier a écrit:Ca me parait pas mal.
A tester dans la vraie vie... (si tu n'as pas trop peur  bleu )

t'inquiete jp sa va bientôt être ton tour  okkay  censure
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Jeu 10 Juil 2014 - 17:27
Bah!!! 6 balistes pour 300pts!!! tu peux être content!!!
Et tout cela tir sur 5+ quelque soit les conditions et distances!!!
Cette liste me semble tenir la route c'est à peu près celle que tu joues habituellement et tu t'en tires bien.

Me reste plus qu'à échaffauder une stratégie pour écrabouiller cela...
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Jeu 10 Juil 2014 - 17:55
sigvald a écrit:
jpolivier a écrit:Ca me parait pas mal.
A tester dans la vraie vie... (si tu n'as pas trop peur  bleu )

t'inquiete jp sa va bientôt être ton tour  okkay  censure
Le 24 juillet, je te mets ta fessé
Dsl harg, mais je ne peux pas laisser passer cet affront.
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Jeu 10 Juil 2014 - 18:18
Et notre partie ?
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Jeu 10 Juil 2014 - 22:41
La semaine d'après.
Mais si il continue sur sa lancée, il inventera une excuse bidon pour fuir son destin  bleu  bleu 
En plus je lui dois sa fessée depuis longtemps.
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Ven 11 Juil 2014 - 8:18
Je ne suis pas là la semaine prochaine.

Bon et bien tanpis...
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Ven 11 Juil 2014 - 8:35
Harg a écrit:Je ne suis pas là la semaine prochaine.

Bon et bien tanpis...
Ce n'est pas la semaine prochaine
je te propose le 31 juillet.
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Ven 11 Juil 2014 - 10:08
Pas disponible
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Ven 11 Juil 2014 - 13:35
Zut alors
Du coup, Sigvald es tu dispo pour prendre ta fessée le jeudi 31 ?
Ca m'embete de faire faut bond à Harg.
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Ven 11 Juil 2014 - 13:49
Bah je me suis arrangé avec Durin pour le coup. Bataille prévue le 24 avec lui.

Je comprend que mes ventrus peuvent impressionner.

Ames sensibles !!!  mdr3
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Ven 11 Juil 2014 - 15:07
ça roule
on verra comment ils fuient tes ventrus une prochaine fois.
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Ven 11 Juil 2014 - 15:53
Au fait j'y pense: lundi est férié; Femme et enfants partent chez mes beaux parents.
=>qui c'est qui veut faire un battle format triskeles chez moi lundi après midi???
Sylve
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Ven 11 Juil 2014 - 16:35
J'espère que vous aurez quelques bonnes places avec toute cette préparation !
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Ven 11 Juil 2014 - 16:39
40 ème ?  Razz
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Ven 11 Juil 2014 - 17:00
sem 
Y a 44 places!!! on peut faire mieux encore!!!
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Sam 12 Juil 2014 - 15:52
Rem Kar a écrit:Au fait j'y pense: lundi est férié; Femme et enfants partent chez mes beaux parents.
=>qui c'est qui veut faire un battle format triskeles chez moi lundi après midi???
 ba écoute je suis pas contre si sa te dit. je peux être dispo vers 14h30 15h.
redit moi
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Dim 13 Juil 2014 - 3:18
Eh Ben oki doki Sigvald!!! 14h30 - 15h00 lundi chez moi alors!!! Je t'envoie mon adresse et mon phone par MP demain. La il est tard j'me couche.
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Ven 25 Juil 2014 - 14:53
Suite à ma partie contre sigvald, voici ma liste revue et corrigée.

Hommes-Lézards : Liste CaC

Seigneurs

  • Sang Ancien Saurus   (230 pts)

    • Bouclier, Armure Légère, Épée Tueuse de Héros, Heaume du Dragon, Couronne de Commandement


  • Sang Ancien Saurus   (481 pts)

    • Bouclier, Lame de Géant, Armure Resplendissante, Talisman de Protection
    • Carnosaure : Grandes Enjambées

    2 unités | 711 points | 21 %

Héros

  • Chef Skink   (96 pts)

    • Armure Légère, Bouclier, Javelines de Lustrie, Oeuf de Quango, Épée de Puissance


  • Prêtre Skink   (125 pts)

    • Sorcier Niveau 2, Parchemin de Dissipation


  • Vétéran Scarifié Saurus   (131 pts)

    • Armure Légère, Lame Ogre, Bouclier Enchanté


  • Vétéran Scarifié Saurus   (154 pts)

    • Bouclier, Porteur de la Grande Bannière, Épée de Vive Mort, Armure du Bienheureux

    4 unités | 506 points | 15 %

Unités de base

  • Cohorte de Skinks (17)  (105 pts)

    • Musicien
    • Porte-étendard


  • Cohorte de Skinks (17)  (105 pts)

    • Musicien
    • Porte-étendard


  • Cohorte de Skinks (18)  (110 pts)

    • Musicien
    • Porte-étendard


  • Guerriers Saurus (19)  (239 pts)

    • Lance
    • Musicien
    • Porte-étendard
    • Premier de Couvée


  • Tirailleurs Skinks (10)  (70 pts)

  • Tirailleurs Skinks (10)  (70 pts)

  • Tirailleurs Skinks (10)  (70 pts)

  • Tirailleurs Skinks (10)  (70 pts)

  • Tirailleurs Skinks (10)  (70 pts)
    9 unités | 909 points | 27 %

Unités spéciales

  • Bastiladon   (150 pts)

    • Machine Solaire


  • Bastiladon   (150 pts)

    • Machine Solaire


  • Gardiens du Temple (18)  (307 pts)

    • Gardien Révéré :  Épée Relique
    • Musicien
    • Porte-étendard :  Étendard de Discipline

    3 unités | 607 points | 18 %

Unités rares

  • Stégadon Ancestral   (300 pts)

    • Machine des Dieux, Cornes Affutées


  • Stégadon Ancestral   (300 pts)

    • Machine des Dieux, Cornes Affutées

    2 unités | 600 points | 18 %

Total : 3333 points - 149 figurines - 20 unités
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Sam 26 Juil 2014 - 12:01
Alors pour moi si je jouai homme-lézard deja je met a 3333 pts. direct un pretre mage slann. ensuite une grosse unité de garde des temple avec. et une grosse unite de guerrier saurus. apres je met des chevaliers saurus sur sang froid et steg. je fini par quelque skink. dit mois ce que tu en pense. apres je connais pas très bien ton armée.
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Sam 26 Juil 2014 - 12:44
Salut!
J'aurai tendance a être d'accord avec sigvald concernant la cavalerie saurus. Ça pourrait te permettre d'avoir une bonne pression sur un flanc et gagner en rapidité au cas ou ça tourne mal sur un combat.

Ce qui me semble beaucoup en revanche c'est le nombre de personnages. Tu as mine de rien beaucoup de points de personnages.
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