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Campagne 40k 2011

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Lun 31 Jan 2011 - 15:32
scénario pour le palais de la paix:

Toute bataille ayant lieu dans le secteur le palais de la paix se joue avec les missions offensive majeur ou assaut général. La bataille se joue en 1000 pts.

Valeur stratégique:
10 points de victoire. Le secteur compte toujours comme ayant été fortifié trois fois.

Règles spéciales:
Un joueur n’a pas le droit de planter sa punaise dans ce secteur tant qu’il n’a pas préalablement accumulé au moins 8 points de victoire. Lancer un assaut massif contre de telle forteresse ne peut pas en effet être envisagé sans disposer d’une ligne d’approvisionnement fiable, de bases d’opérations bien solides et d’un équipement de pointe.
Si vous perdez le contrôle du palais de la paix, vous perdez trois secteurs en plus de celui du palais, car vos forces sont mises en déroute.les punaises doivent être retirées parmi celles qui en sont le plus proche.
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Lun 31 Jan 2011 - 15:50
scénario pour Les jardins du palais

Les jardins s’étendent sur des hectares de végétation calcinée. Toutes les parties ayant lieu dans ces secteurs suivent les règles normales de 40k et non pas celles de guerres urbaines.

Valeur stratégique:
4 points de victoire par secteur "jardins du palais". Les jardins ne peuvent pas être fortifiés.
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Lun 31 Jan 2011 - 18:46
tout les scénarios précedents son des adaptations des règles originel.donc pour les autres secteur nommé on a un peut de taf!!! si vous pouvez m aider ce ne serait pas de refus . g déja créer un scénar pour le génatorium.
le voici :

La bataille est jouer sur un scénario tirer aléatoirement dans le codex guerre urbaine.
D6+1 geysers de vapeur sont repartie aléatoirement sur le champs de bataille. Le 1er est placer au centre de la table, les suivant avec le dé de dispersion plus 4D6 ps en partant du 1er . Les geysers «tirent» un jet de vapeur une fois par tour avec le petit gabarie de souffle et le dé de dispersion pour la direction. (F5 PA4 , sans SVG de couvert) Relancer le dé si le résultat est Hit.

Valeur stratégique:
2 points de victoire.
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Mar 1 Fév 2011 - 9:37
Pour repondre à ce que tu disais quelques message aupar-avant,

Je pense que les renforts obtenue selon les secteur de la carte, doivent rester uniquement dans se secteur et ne peuvent être pris qu'une seule et unique fois
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Mar 1 Fév 2011 - 10:58
ok je note les idée et une en parlera tous ensemble a l asso
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Mar 1 Fév 2011 - 21:12
et encore un scénario de fait :
QG 122eme cadian

Objectif:
Le défenseur doit protégé la 1ere ligne de défense du QG du 122eme cadian. Il s’agit de 4 bunker. (cf: déploiement) Le joueurs disposant du plus grand nombre de bunker occuper par ces troupes gagne la partie.

Règles spéciales du scénario:
Stratagème, réserves.

Déploiement:
Le défenseur est le joueur qui contrôlait le QG avant la bataille. Placer 4 bunker a 12ps les un des autres sur une ligne a 24ps du bord de table du défenseur. Placer le reste du décor normalement. Le défenseur se déploiement a 30ps de sont bord de table, l’attaquant a 12ps du sien.

Valeur stratégique:
2 points de victoire pour les joueurs impériaux.(garde impérial, sœurs de bataille, adeptus arbites et tous les chapitres space marines) de plus il compte comme étant fortifié 2 fois.
4 points de victoire pour toutes les autre factions.
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Mer 9 Fév 2011 - 18:17
Du coup je reviens se jeudi, du coup nous pourront creuser la question
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Jeu 10 Fév 2011 - 0:00
Le système de renforcement de zone controlée est pas mal pour ça
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Lun 14 Fév 2011 - 12:53
Je serai peut etre la jeudi il faut que l'on totalise les participants pour faire une feuille de campagne
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Lun 14 Fév 2011 - 14:21
pas de soucis je le ferait mm si tu n'est pas la
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Jeu 17 Fév 2011 - 11:09
le scénario me semble plus que correct. Je vais voir pour en trouver un dans un white Dwarf.
Sinon je peux preter du Space Wolves et mes Space Marine du Chaos si besoin s'en fait sentir.
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Jeu 17 Fév 2011 - 13:03
je peux preter du Space Wolves et mes Space Marine du Chaos si besoin s'en fait sentir.

laurent risque d etre interrser par tes space wolves
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Dim 20 Fév 2011 - 15:40
Oh oui !!! Pour l'instant j'ai monter 2 garde loup, un saigneur (^^) et 5 griffes sanglantes. Faudra aussi lire les règles de 40k et y'a trop pleins de trucs qui changent. Celui qui m'a sauté aux yeux c'est que du moment qu'il y a un gabarit (sauf souffle), ça dévie (oui, oui messieurs, les lance-missiles, lance-plasma lourd et autres armes de destruction massive dévient de (2d6-CT) ps...)
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Lun 21 Fév 2011 - 17:33
tu ne joue pas obi ben ?
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Lun 21 Fév 2011 - 18:03
Si si je viens tjs avec mes chaotiques essayer de survivre en 1000 points a la horde garde impériale.
C'est qu'ils sont nombreux car il faut bien compenser leur ridicule force par rapport a un celle d'un Surpuissant Space Marine en Armure énergetique voir Terminator.
Je ramenerais SW pour Laurent.
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Lun 21 Fév 2011 - 19:30
ok pas de soucis mais quand tu compare la force de la garde imp a celle des space marines compare aussi leurs cout en points mdr
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Mar 22 Fév 2011 - 15:33
Fais en de même pour les orks, lol

bref bon voilà qui se présage bon moi j'ai finis mon dred orks il est visible sur la cage aux poulpes dans la section W40k nantes, Choix des armes et quelques photos de mes motos de guerre apparaissent, si vous voulez jeter un yeux et me dire se que vous en pensez se sera avec plaisir
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Mar 22 Fév 2011 - 16:38
comme dit là-bas ça claque pas mal tes orks

y'a plus qu'à faire la masse de boyz, le plus décourageant
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Mar 22 Fév 2011 - 19:50
oui c'est sur, c'est décourageant help

Bref je ne vais pas tarder à les ramener à l'asso afin de vous faire trembler devant c'est peau verte
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Mar 22 Fév 2011 - 20:26
Ce qui est bien, c'est que t'as l'esprit orque (même l'orthographe) mais trembler devant des schtroumfs qui ont la jaunisse... bleu

Sinon, pour les frêles et pâles impérieux, comparer le coût en points (dans ta gueule) n'est tout bonnement pas faisable : comment comparer l'élite de l'humanité, le bouclier vengeur de l'espèce humaine aux tout maigrichons gardeux qui pensent encore que le fusils laser est la meilleure arme de la galaxie mdr3
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Jeu 24 Fév 2011 - 12:39
tu as raison mais l'orthographe se n'est pas fait esprés c'est des dificuté de francai non aboli'

pi d'abbord t'a été voir sur la cage aux poulpes ou pas et si oui tu en pense koi ?

Saleter de garde imperial de m****

C rose, moche chétif et sa n'a pas beaucoup de dents, sa vo pa un ork c sur mdr3
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Jeu 24 Fév 2011 - 12:49
voici la liste des inscrits pour la campagne:

-Zaimal ork
-Nefe Chevalier gris
-Chaosman Space marine du chaos
-Pierre Space marine
-Babar2911 Space wolves
-blackmist Garde impérial
-vitzerai Tiranydes

et peut etre mr Poppits en Garde impérial (renégat)

je demande a tout les inscrits de crée un scenario pour 1 secteur nommée qui n a pas encore de scénario
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Ven 25 Fév 2011 - 9:01
Ok

Ma zone de départ : L'abbatoir !!!

Le défenseur dispose de 5000 pts et l'attaquant 500. L'attaquant n'a pas accès aux choix suivants : élite, attaque rapide et soutien.

Le défenseur n'a aucune restriction de choix sauf la suivante : minimum 1 QG et 2 troupes.

Equitable, non ?
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Ven 25 Fév 2011 - 12:22
j'ai fait mon scénario. Sinon, j'aime bien l'abattoir, plutôt sympa comme truc (tant qu'on est dans le bon camp)
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Ven 25 Fév 2011 - 13:46
hahaha!!! je crois que sa va pas etre possible!!! mdr3
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