TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
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TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Jeu 29 Jan 2015 - 10:03
voici la "pré-annonce" du prochain tournoi angevin.
Bonne lecture à tous et à toutes, T3 sera bientôt en ligne...
Citation
TOURNOI WARHAMMER BATTLE,
« DOUBLE SSL CHALLENGE 2 »,
ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Type de tournoi et format
Tournoi Warhammer Battle en double (2 joueurs par alliance), 2 fois 1250 points soit 2500 points par alliance, en 5 parties (3 le dimanche et 2 le lundi).
Date :
Dimanche 24 et lundi 25 mai 2015 (Week-end de la pentecôte)
Lieu :
ANGERS : Salle de la Morellerie, Rue de la Morellerie (secteur se trouvant à l’intersection entre l’avenue de Lattre de Tassigny et le boulevard Bédier en face du garage Mercedes). La salle se trouve au fond d’une impasse accessible à pied à partir du boulevard Bédier. Possibilités de se garer dans l’impasse et les voies adjacentes ainsi que sur le boulevard Bédier.
Nombre de places et frais d’inscription
Le nombre de places est de 40 joueurs donc 20 alliances.
Les frais sont de 24€ par doublette soit 12 euros par joueur
Règles applicables pour ce tournoi :
Nous suivrons les règles de Warhammer V8, des derniers Livres d’Armées parus, des FAQ et errata les plus récents.
Toutefois, nous ne suivrons pas les règles issues des différents suppléments « La fin des temps ». En particulier, nous conservons donc les proportions 25% en base mini, 50% en spéciaux maxi, 25% héros maxi, 25% seigneurs maxi.
Les lignes de vues réelles seront applicables comme expliquées dans le GBR, à l’exception des collines et bâtiments qui auront une hauteur infinie. On ne peut donc pas voir ce qui est derrière.
Armées
Toutes les armées du GBR sont autorisées ainsi que les Nains du Chaos (qui suivront pour les règles le Livre de Tamurkhan).
Alliances
Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens-skavens, pas d’alliance GDC de Khorne- GDC de Slaanesh, etc…)
Seules les alliances fiables et peu fiables seront autorisées. Donc alliances désespérées interdites (pas d’alliance force de l’ordre avec force de la destruction ex : pas de vilains gobelins avec des gentils elfes sylvains).
Les règles d’alliance du GBR V8 s’appliqueront (prière de les lire et de les retenir avant le tournoi !!!! en particulier les règles de présence charismatique, de répartition des dés de pouvoir…), à l’exception des elfes noirs et des skavens qui suivront les mêmes règles que les autres armées (les règles d’alliances fragiles seront donc ignorées)
Les objets magiques du GBR seront uniques dans chaque alliance (ex : pas deux couronnes de commandement, pas deux PAM, …).
Dans une alliance, chacune des deux armées suivra les règles de proportion (dans chaque armée : 312,5pts mini en base, 312,5pts maxi en héros et 312,5pts maxi en seigneur, 625pts maxi en spécial)
Restrictions
Personnages spéciaux interdits.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser les listes qui ne présenteraient pas d’intérêt, soit à être jouées, soit et surtout à affronter en terme de jeu et de stratégie.
Les figurines
Les figurines seront toutes peintes (minimum 3 couleurs) et toutes soclées et floquées.
Les unités classiques (bases, spéciales et rares) suivront les règles du wysiwyg à 50% minima des figurines qui les composent. Les unités personnages (héros et seigneurs) devront être équipées des armes, armures et montures correspondant aux listes élaborées.
Les conversions et autres compositions seront autorisées si elles correspondent bien aux listes et sont sur les socles réglementaires correspondant à la figurine officielle (ex : homme arbre en bout de bois, dragon Papo etc…).
Les machines de guerre devront être soclées, sur un socle rond de préférence, de taille raisonnable.
Toutes les figurines non conformes à ces règles seront retirées des tables de jeu par les organisateurs.
Déroulement des deux journées
Dimanche 24 mai
8h00-Accueil et petit déjeuner
8h30-Mise en place des armées et vérifications des listes et figurines
9h00-Première partie
12h00-Pause déjeuner
13h00-Deuxième partie
16h30-Troisième partie
19h30-fin de la première journée
Lundi 25 mai
8h30-Accueil et petit déjeuner
9h00-quatrième partie
12h00-pause déjeuner
13h00-Cinquième partie
16h00-fin des parties
16h30-Proclamation des résultats et remise des lots
Intendance (repas et logement, soirée)
Les petits déjeuners du dimanche matin et du lundi matin seront offerts.
Des repas seront servis le dimanche et le lundi midi pour un prix de 6 euros à régler sur place.
Le repas du dimanche soir ne sera pas assuré par les organisateurs mais pourra être pris sur place (il y a des restaurations rapides à proximité).
Le café et le thé seront servis à volonté. Des boissons en canettes et des barres chocolatées seront vendues sur place à 1€.
Il n’y a pas de possibilité de dormir sur place dans la salle. Demandez à des parents ou amis sur la région s’ils peuvent vous héberger ou prévoyez un hôtel.
Le dimanche soir la salle sera disponible pour faire d’autres jeux.
Inscriptions, listes
Les préinscriptions seront à faire sur T3.
Les listes seront envoyées par Mel uniquement, sous format d’un fichier Excel par alliance, à l’adresse suivante : « DoubleSSLChallenge2@gmail.com » le lundi 4 mai dernier délai.
N’oubliez pas dans vos listes de mentionner :
Le nom de l’alliance, les noms prénoms et pseudo des équipiers, un numéro de portable et une seule adresse Mel de correspondance
- le général de chaque armée et celui des deux qui sera le général de l’alliance
- les domaines de magie des sorciers
- les coûts détaillés des options
- toute précision utile….
Merci d’envoyer des listes lisibles, justes et sans ambiguïté au risque de vous voir retirer des points de « Capital d’Attitude »
Paiement
Le règlement du montant des inscriptions sera effectué par chèque libellé à l’ordre de « La Sympathique Société Ludique ».
Les chèques (un chèque par alliance d’un montant de 24€) devront être envoyés à l’adresse suivante :
Stephen GIRARD
20 rue d’Epluchard bâtiment 4
49000 ANGERS
le lundi 11 mai dernier délai cachet de la poste faisant foi.
Durée des parties et règles de déploiement
Les parties ne devront pas excéder 3heures maximum déploiement compris et 6 tours de jeu. Des malus de points de « Capital d’Attitude » seront retranchés par les organisateurs aux deux alliances qui dépasseraient les temps de jeu impartis.
Chaque alliance disposera à chaque partie de 15mn maximum pour se déployer. Les unités non déployées dans les temps (donc y compris les personnages qui sont déployés en dernier) arriveront en suivant les règles de renfort (p27 du GBR). Prévoyez de disposer d’un chronomètre le jour du tournoi. Vous vous chronométrerez et vous chronométrerez vos adversaires.
Appariement des alliances pour chaque partie
Première partie appariement par tirage au sort préalable.
Parties suivantes appariement par défi (l’alliance en bas de tableau choisit son adversaire parmi les 5 alliances mieux classées qu’elle). Il est interdit d’affronter deux fois la même alliance.
Scénarios
En italique, présentation succinte des scénarios en cours de test. Ils seront publiés au moins deux mois avant le tournoi
Première partie : Ainsi meurent les héros…
Scénario à base de « massacre » des personnages adverses tout en conservant les siens
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
Chaque alliance dispose en début de partie d’un capital héroïsme égale au nombre de points de vie de ses seigneurs et héros augmenté de celui des seules bêtes monstrueuses montées et monstres montés par ses personnages.
Conditions de victoire : A la fin de la partie chaque alliance calcule le pourcentage restant de son capital d’héroïsme. On compare les pourcentages des deux alliances.
Différence de 0 à 25% : égalité
Différence de 26 à 50% : victoire mineure à celle qui a le plus grand pourcentage d’héroïsme restant
Différence de 50% et plus : victoire écrasante à celle qui a le plus grand pourcentage
Deuxième partie : Prenez position!!!
Scénario basé sur la capture de 9èmes de table en fin de partie
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
La table de jeu est divisée en 9 zones. Pour tenir une zone, une alliance doit disposer dessus d’au moins une unité opérationnelle de plus que son adversaire. Pour chaque alliance, les 3 zones de son bord de table valant chacune 1pt de territoire, les 3 zones médianes valent chacune 2 points de territoire, les 3 zones du bord de table adverse valent 3 points de territoire.
Définition d’une unité opérationnelle : unité d’infanterie, de cavalerie d’au moins 5 figurines, unité d’infanterie monstrueuse, de cavalerie monstrueuse d’au moins 3 figurines. Donc, les personnages isolés, les chars, bêtes de guerre, nuées, bêtes monstrueuses, monstres ne sont pas opérationnels.
Conditions de victoire : On totalise le nombre de points de territoire de chaque alliance à la fin des 6 tours. On compare les résultats de chaque alliance.
Différence de 0 à 4 : égalité
Différence de 5 à 10 : victoire mineure
Différence supérieure à 10 : victoire écrasante
Troisième partie : Prenez ces caisses d’Aubance !!!
Scénario de capture d’objectifs mobiles
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
Trois caisses d’Aubance sont disposées en début de partie sur la ligne médiane.
Pour prendre une caisse, une unité opérationnelle (cf plus haut) doit arriver en contact dessus et s’immobiliser. L’unité qui prend la caisse la transporte ensuite dans ses mouvements. Dès l’instant qu’une unité n’est plus opérationnelle, qu’elle est détruite, panique ou fuit, elle laisse tomber en son centre (par rapport au point de départ) la caisse. Une nouvelle unité opérationnelle peut à nouveau la saisir. En particulier au corps à corps la caisse sera capturée par l’unité (si elle est opérationnelle) qui poursuivra avec succès celle qui vient de laisser tomber la caisse (cela veut dire que si une unité fuit mais n’est pas poursuivie la caisse tombe comme ça bêtement devant ceux qui ont gagné) ou qui détruirait une unité qui la possédait.
Conditions de victoire : On totalise à la fin de la partie le nombre de caisses d’Aubance tenues par chaque alliance.
3 caisses d’Aubance : victoire écrasante de celle qui les a (et défaite écrasante pour l’autre)
2 caisses d’Aubance : victoire mineure de celle qui les a (et défaite mineure pour l’autre)
Autres cas : égalité
Quatrième partie : Tenez haut vos couleurs !!!
Scénario basé sur sang et gloire
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR (donc déploiement à 12 pas sur toute la longueur de la table)
Conditions de victoire : On utilisera les règles spéciales du scénario « Sang et gloire » du GBR pour les Niveaux de bravoure et le Seuil de déroute (Seuil de déroute de chaque alliance: 3)
Alliance ayant fait dérouter l’adversaire : victoire écrasante
Si aucune alliance n’a fait dérouter son adversaire, on comparera le nombre de points de bravoure de chaque alliance :
Même nombre de point de bravoure à la fin de la partie : égalité
Alliance ayant le plus de points de bravoure : victoire mineure
Cinquième partie : Faites couler le sang !!!!
Scénario de lignes de bataille
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
Conditions de victoire : Chaque point de vie compte
Chaque figurine détruite ou en fuite hors de la table rapporte sa valeur en points de victoire. Les figurines disposant de plusieurs PV et encore sur la table rapportent un nombre de points proportionnel au nombre de PV perdus. Bannière détruite ou capturée 25 points de victoire. Grande bannière détruite ou capturée et mort du Général 100points de victoire.
0 à 100pts d’écart : égalité
Au dessus : victoire mineure
Double de point de victoire : victoire écrasante
Classement du tournoi
Un Capital d’attitude de 10 points sera attribué à chaque alliance. L’envoi de listes erronées, de dépassement des délais d’envoi de liste ou de paiement, de comportement non respectueux lors du tournoi, de dépassement de temps de partie, de non-conformité des figurines donnera lieu a des retraits de points de ce capital d’attitude.
Pour chaque partie : 10 points de classement seront attribués selon la manière suivante:
- Victoire écrasante : 10 points de classement
- Victoire mineure : 8 points de classement
- Egalité : 5 points de classement
- Défaite mineure : 2 points de classement
- Défaite écrasante : 0 point de classement
A la fin du tournoi on totalisera le nombre de points de classement et de points d’attitude pour effectuer le classement général.
Concours de peinture
Un concours de peinture sera organisé parallèlement au tournoi pour récompenser :
-La plus belle armée
-La plus belle figurine
-La plus belle et originale conversion
Coin vente
Un coin vente de figurines, décors d’occasion sera mis à disposition aux participants.
Dates butoirs :
Envoi des listes : le 4 mai 2015
Envoi des chèques le 11 mai 2015
Tournoi le 24 et 25 mai
Contact et renseignements
DoubleSSLChallenge2@gmail.com
Bonne lecture à tous et à toutes, T3 sera bientôt en ligne...
Citation
TOURNOI WARHAMMER BATTLE,
« DOUBLE SSL CHALLENGE 2 »,
ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Type de tournoi et format
Tournoi Warhammer Battle en double (2 joueurs par alliance), 2 fois 1250 points soit 2500 points par alliance, en 5 parties (3 le dimanche et 2 le lundi).
Date :
Dimanche 24 et lundi 25 mai 2015 (Week-end de la pentecôte)
Lieu :
ANGERS : Salle de la Morellerie, Rue de la Morellerie (secteur se trouvant à l’intersection entre l’avenue de Lattre de Tassigny et le boulevard Bédier en face du garage Mercedes). La salle se trouve au fond d’une impasse accessible à pied à partir du boulevard Bédier. Possibilités de se garer dans l’impasse et les voies adjacentes ainsi que sur le boulevard Bédier.
Nombre de places et frais d’inscription
Le nombre de places est de 40 joueurs donc 20 alliances.
Les frais sont de 24€ par doublette soit 12 euros par joueur
Règles applicables pour ce tournoi :
Nous suivrons les règles de Warhammer V8, des derniers Livres d’Armées parus, des FAQ et errata les plus récents.
Toutefois, nous ne suivrons pas les règles issues des différents suppléments « La fin des temps ». En particulier, nous conservons donc les proportions 25% en base mini, 50% en spéciaux maxi, 25% héros maxi, 25% seigneurs maxi.
Les lignes de vues réelles seront applicables comme expliquées dans le GBR, à l’exception des collines et bâtiments qui auront une hauteur infinie. On ne peut donc pas voir ce qui est derrière.
Armées
Toutes les armées du GBR sont autorisées ainsi que les Nains du Chaos (qui suivront pour les règles le Livre de Tamurkhan).
Alliances
Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens-skavens, pas d’alliance GDC de Khorne- GDC de Slaanesh, etc…)
Seules les alliances fiables et peu fiables seront autorisées. Donc alliances désespérées interdites (pas d’alliance force de l’ordre avec force de la destruction ex : pas de vilains gobelins avec des gentils elfes sylvains).
Les règles d’alliance du GBR V8 s’appliqueront (prière de les lire et de les retenir avant le tournoi !!!! en particulier les règles de présence charismatique, de répartition des dés de pouvoir…), à l’exception des elfes noirs et des skavens qui suivront les mêmes règles que les autres armées (les règles d’alliances fragiles seront donc ignorées)
Les objets magiques du GBR seront uniques dans chaque alliance (ex : pas deux couronnes de commandement, pas deux PAM, …).
Dans une alliance, chacune des deux armées suivra les règles de proportion (dans chaque armée : 312,5pts mini en base, 312,5pts maxi en héros et 312,5pts maxi en seigneur, 625pts maxi en spécial)
Restrictions
Personnages spéciaux interdits.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser les listes qui ne présenteraient pas d’intérêt, soit à être jouées, soit et surtout à affronter en terme de jeu et de stratégie.
Les figurines
Les figurines seront toutes peintes (minimum 3 couleurs) et toutes soclées et floquées.
Les unités classiques (bases, spéciales et rares) suivront les règles du wysiwyg à 50% minima des figurines qui les composent. Les unités personnages (héros et seigneurs) devront être équipées des armes, armures et montures correspondant aux listes élaborées.
Les conversions et autres compositions seront autorisées si elles correspondent bien aux listes et sont sur les socles réglementaires correspondant à la figurine officielle (ex : homme arbre en bout de bois, dragon Papo etc…).
Les machines de guerre devront être soclées, sur un socle rond de préférence, de taille raisonnable.
Toutes les figurines non conformes à ces règles seront retirées des tables de jeu par les organisateurs.
Déroulement des deux journées
Dimanche 24 mai
8h00-Accueil et petit déjeuner
8h30-Mise en place des armées et vérifications des listes et figurines
9h00-Première partie
12h00-Pause déjeuner
13h00-Deuxième partie
16h30-Troisième partie
19h30-fin de la première journée
Lundi 25 mai
8h30-Accueil et petit déjeuner
9h00-quatrième partie
12h00-pause déjeuner
13h00-Cinquième partie
16h00-fin des parties
16h30-Proclamation des résultats et remise des lots
Intendance (repas et logement, soirée)
Les petits déjeuners du dimanche matin et du lundi matin seront offerts.
Des repas seront servis le dimanche et le lundi midi pour un prix de 6 euros à régler sur place.
Le repas du dimanche soir ne sera pas assuré par les organisateurs mais pourra être pris sur place (il y a des restaurations rapides à proximité).
Le café et le thé seront servis à volonté. Des boissons en canettes et des barres chocolatées seront vendues sur place à 1€.
Il n’y a pas de possibilité de dormir sur place dans la salle. Demandez à des parents ou amis sur la région s’ils peuvent vous héberger ou prévoyez un hôtel.
Le dimanche soir la salle sera disponible pour faire d’autres jeux.
Inscriptions, listes
Les préinscriptions seront à faire sur T3.
Les listes seront envoyées par Mel uniquement, sous format d’un fichier Excel par alliance, à l’adresse suivante : « DoubleSSLChallenge2@gmail.com » le lundi 4 mai dernier délai.
N’oubliez pas dans vos listes de mentionner :
Le nom de l’alliance, les noms prénoms et pseudo des équipiers, un numéro de portable et une seule adresse Mel de correspondance
- le général de chaque armée et celui des deux qui sera le général de l’alliance
- les domaines de magie des sorciers
- les coûts détaillés des options
- toute précision utile….
Merci d’envoyer des listes lisibles, justes et sans ambiguïté au risque de vous voir retirer des points de « Capital d’Attitude »
Paiement
Le règlement du montant des inscriptions sera effectué par chèque libellé à l’ordre de « La Sympathique Société Ludique ».
Les chèques (un chèque par alliance d’un montant de 24€) devront être envoyés à l’adresse suivante :
Stephen GIRARD
20 rue d’Epluchard bâtiment 4
49000 ANGERS
le lundi 11 mai dernier délai cachet de la poste faisant foi.
Durée des parties et règles de déploiement
Les parties ne devront pas excéder 3heures maximum déploiement compris et 6 tours de jeu. Des malus de points de « Capital d’Attitude » seront retranchés par les organisateurs aux deux alliances qui dépasseraient les temps de jeu impartis.
Chaque alliance disposera à chaque partie de 15mn maximum pour se déployer. Les unités non déployées dans les temps (donc y compris les personnages qui sont déployés en dernier) arriveront en suivant les règles de renfort (p27 du GBR). Prévoyez de disposer d’un chronomètre le jour du tournoi. Vous vous chronométrerez et vous chronométrerez vos adversaires.
Appariement des alliances pour chaque partie
Première partie appariement par tirage au sort préalable.
Parties suivantes appariement par défi (l’alliance en bas de tableau choisit son adversaire parmi les 5 alliances mieux classées qu’elle). Il est interdit d’affronter deux fois la même alliance.
Scénarios
En italique, présentation succinte des scénarios en cours de test. Ils seront publiés au moins deux mois avant le tournoi
Première partie : Ainsi meurent les héros…
Scénario à base de « massacre » des personnages adverses tout en conservant les siens
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
Chaque alliance dispose en début de partie d’un capital héroïsme égale au nombre de points de vie de ses seigneurs et héros augmenté de celui des seules bêtes monstrueuses montées et monstres montés par ses personnages.
Conditions de victoire : A la fin de la partie chaque alliance calcule le pourcentage restant de son capital d’héroïsme. On compare les pourcentages des deux alliances.
Différence de 0 à 25% : égalité
Différence de 26 à 50% : victoire mineure à celle qui a le plus grand pourcentage d’héroïsme restant
Différence de 50% et plus : victoire écrasante à celle qui a le plus grand pourcentage
Deuxième partie : Prenez position!!!
Scénario basé sur la capture de 9èmes de table en fin de partie
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
La table de jeu est divisée en 9 zones. Pour tenir une zone, une alliance doit disposer dessus d’au moins une unité opérationnelle de plus que son adversaire. Pour chaque alliance, les 3 zones de son bord de table valant chacune 1pt de territoire, les 3 zones médianes valent chacune 2 points de territoire, les 3 zones du bord de table adverse valent 3 points de territoire.
Définition d’une unité opérationnelle : unité d’infanterie, de cavalerie d’au moins 5 figurines, unité d’infanterie monstrueuse, de cavalerie monstrueuse d’au moins 3 figurines. Donc, les personnages isolés, les chars, bêtes de guerre, nuées, bêtes monstrueuses, monstres ne sont pas opérationnels.
Conditions de victoire : On totalise le nombre de points de territoire de chaque alliance à la fin des 6 tours. On compare les résultats de chaque alliance.
Différence de 0 à 4 : égalité
Différence de 5 à 10 : victoire mineure
Différence supérieure à 10 : victoire écrasante
Troisième partie : Prenez ces caisses d’Aubance !!!
Scénario de capture d’objectifs mobiles
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
Trois caisses d’Aubance sont disposées en début de partie sur la ligne médiane.
Pour prendre une caisse, une unité opérationnelle (cf plus haut) doit arriver en contact dessus et s’immobiliser. L’unité qui prend la caisse la transporte ensuite dans ses mouvements. Dès l’instant qu’une unité n’est plus opérationnelle, qu’elle est détruite, panique ou fuit, elle laisse tomber en son centre (par rapport au point de départ) la caisse. Une nouvelle unité opérationnelle peut à nouveau la saisir. En particulier au corps à corps la caisse sera capturée par l’unité (si elle est opérationnelle) qui poursuivra avec succès celle qui vient de laisser tomber la caisse (cela veut dire que si une unité fuit mais n’est pas poursuivie la caisse tombe comme ça bêtement devant ceux qui ont gagné) ou qui détruirait une unité qui la possédait.
Conditions de victoire : On totalise à la fin de la partie le nombre de caisses d’Aubance tenues par chaque alliance.
3 caisses d’Aubance : victoire écrasante de celle qui les a (et défaite écrasante pour l’autre)
2 caisses d’Aubance : victoire mineure de celle qui les a (et défaite mineure pour l’autre)
Autres cas : égalité
Quatrième partie : Tenez haut vos couleurs !!!
Scénario basé sur sang et gloire
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR (donc déploiement à 12 pas sur toute la longueur de la table)
Conditions de victoire : On utilisera les règles spéciales du scénario « Sang et gloire » du GBR pour les Niveaux de bravoure et le Seuil de déroute (Seuil de déroute de chaque alliance: 3)
Alliance ayant fait dérouter l’adversaire : victoire écrasante
Si aucune alliance n’a fait dérouter son adversaire, on comparera le nombre de points de bravoure de chaque alliance :
Même nombre de point de bravoure à la fin de la partie : égalité
Alliance ayant le plus de points de bravoure : victoire mineure
Cinquième partie : Faites couler le sang !!!!
Scénario de lignes de bataille
Déploiement alterné selon le scénario « ligne de bataille » du GBR
Conditions de victoire : Chaque point de vie compte
Chaque figurine détruite ou en fuite hors de la table rapporte sa valeur en points de victoire. Les figurines disposant de plusieurs PV et encore sur la table rapportent un nombre de points proportionnel au nombre de PV perdus. Bannière détruite ou capturée 25 points de victoire. Grande bannière détruite ou capturée et mort du Général 100points de victoire.
0 à 100pts d’écart : égalité
Au dessus : victoire mineure
Double de point de victoire : victoire écrasante
Classement du tournoi
Un Capital d’attitude de 10 points sera attribué à chaque alliance. L’envoi de listes erronées, de dépassement des délais d’envoi de liste ou de paiement, de comportement non respectueux lors du tournoi, de dépassement de temps de partie, de non-conformité des figurines donnera lieu a des retraits de points de ce capital d’attitude.
Pour chaque partie : 10 points de classement seront attribués selon la manière suivante:
- Victoire écrasante : 10 points de classement
- Victoire mineure : 8 points de classement
- Egalité : 5 points de classement
- Défaite mineure : 2 points de classement
- Défaite écrasante : 0 point de classement
A la fin du tournoi on totalisera le nombre de points de classement et de points d’attitude pour effectuer le classement général.
Concours de peinture
Un concours de peinture sera organisé parallèlement au tournoi pour récompenser :
-La plus belle armée
-La plus belle figurine
-La plus belle et originale conversion
Coin vente
Un coin vente de figurines, décors d’occasion sera mis à disposition aux participants.
Dates butoirs :
Envoi des listes : le 4 mai 2015
Envoi des chèques le 11 mai 2015
Tournoi le 24 et 25 mai
Contact et renseignements
DoubleSSLChallenge2@gmail.com
- Rem karKommissair' KK - Doyen k'en a vu et k'a pas fini d'en voir - vice-président
- Nombre de messages : 1257
Age : 62
Localisation : Angers
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Lun 23 Fév 2015 - 19:22
Merci Nefe pour cette publication qui marquera à coup sur l'histoire de la SSL!!!
Et un petit up juste avant le début de soirée pour ceux qui auraient ainsi la chance de prendre connaiussance du tournoi!!!!
Et un petit up juste avant le début de soirée pour ceux qui auraient ainsi la chance de prendre connaiussance du tournoi!!!!
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
- Nombre de messages : 2828
Age : 46
Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mar 3 Mar 2015 - 12:10
- Rem karKommissair' KK - Doyen k'en a vu et k'a pas fini d'en voir - vice-président
- Nombre de messages : 1257
Age : 62
Localisation : Angers
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 4 Mar 2015 - 12:35
Hello,
Manifestez votre souhait de participer sur le Warfo dans la section annonce des manifestation de WHB histoire de faire des up et du buzz sur le tournoi!!!
A plus
Manifestez votre souhait de participer sur le Warfo dans la section annonce des manifestation de WHB histoire de faire des up et du buzz sur le tournoi!!!
A plus
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
- Nombre de messages : 2828
Age : 46
Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 4 Mar 2015 - 16:27
- Rem karKommissair' KK - Doyen k'en a vu et k'a pas fini d'en voir - vice-président
- Nombre de messages : 1257
Age : 62
Localisation : Angers
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 4 Mar 2015 - 16:31
Ben t'as qu'à y passer en bon Présiroy qui doit montrer l'exemple à tous ses gueux!!!! (je parle pas de T3 mais bien du warfo...)
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
- Nombre de messages : 2828
Age : 46
Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 4 Mar 2015 - 19:41
- Wosnijujuvétéran
- Nombre de messages : 73
Age : 30
Localisation : Angers
recherche
Ven 6 Mar 2015 - 12:09
Salut à tous !
Je suis à la recherche d'une doublette pour le tournoi !
je joue soit Elfes sylvains soit Hauts elfes, comme vous voulez
j'suis sympa et je mords pas :p
Je suis à la recherche d'une doublette pour le tournoi !
je joue soit Elfes sylvains soit Hauts elfes, comme vous voulez
j'suis sympa et je mords pas :p
- Hargjoueur d'élite
- Nombre de messages : 203
Age : 39
Localisation : Angers
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Ven 6 Mar 2015 - 12:18
Comme je disais je serais au tournoi avec mon frangin. Nous venons en très fin Ogres/Guerriers du chaos.
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Jeu 12 Mar 2015 - 10:41
Bonjour.
Je suis a la recherche d'une doublette pour le tournoi.
je jouerais Orques et Gobelins.
Je suis a la recherche d'une doublette pour le tournoi.
je jouerais Orques et Gobelins.
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Jeu 12 Mar 2015 - 13:50
hello les petites poulettes. pour ma part ce sera en doublette avec hasdrubal guerriers du chaos/ elfes noirs.
hasdru n'est pas encore sur de pouvoir le faire dans ce cas je serais dispo pour avoir un partenaire.
hasdru n'est pas encore sur de pouvoir le faire dans ce cas je serais dispo pour avoir un partenaire.
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Jeu 12 Mar 2015 - 19:54
bon ba moi aussi je me retrouve tout seul. hasdru ne peut finalement pas. donc avis aux amateurs.
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Ven 13 Mar 2015 - 15:54
Bon ben bonne idée de Benoit aka Chaoman:cheers:: faire un tableau des participants de la SSL
Doublettes concluent:
Master Z aka Paul Rem Kar'son (HL) / Nicolas aka Durin's brother (Nains)
Poppits (Bretos) / Zuko (RdT)
Harg (Ogre) / Harg's brother (GdC)
Sigvald (Empire)/ WoSnijuju (ES)
Kriskhorn (ES) et le Lion Blanc aka Alex fils de Kaleunt (HE)
Joueurs tampon:
Bauldig HN ou HE /Karak nains
candidats seuls cherchant doublette:
Chaoman (O&G)
Candidats potentiels cherchant partenaire:
ArtyOm qui doit écrire au bon topics
Candidats qui s'ignorent:
Tzeench (GDC) ???
Faites moi signe pour que je tienne à jour cette liste
Doublettes concluent:
Master Z aka Paul Rem Kar'son (HL) / Nicolas aka Durin's brother (Nains)
Poppits (Bretos) / Zuko (RdT)
Harg (Ogre) / Harg's brother (GdC)
Sigvald (Empire)/ WoSnijuju (ES)
Kriskhorn (ES) et le Lion Blanc aka Alex fils de Kaleunt (HE)
Joueurs tampon:
Bauldig HN ou HE /Karak nains
candidats seuls cherchant doublette:
Chaoman (O&G)
Candidats potentiels cherchant partenaire:
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Candidats qui s'ignorent:
Tzeench (GDC) ???
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Ven 13 Mar 2015 - 16:16
D'ailleurs j'en profite pour indiquer que mon frangin ne sera pas inscrit sur t3 mais il sera bien présent.
Sig, Clovis ne peut pas? Il faut que tu participes je veux te montrer que gdc ca vaut rien face a de l'ogre pas bisounours !!! Lol
Sig, Clovis ne peut pas? Il faut que tu participes je veux te montrer que gdc ca vaut rien face a de l'ogre pas bisounours !!! Lol
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Sam 14 Mar 2015 - 11:01
c bon pour moi. je serais avec wosnijuju donc ce sera empire et elfes sylvain. je t'attent mon petit harg.
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Sam 14 Mar 2015 - 11:26
Ca sent le full tir ça ! :p
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Sam 14 Mar 2015 - 17:49
Ok Sigvald liste mise a jour
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Lun 16 Mar 2015 - 16:05
Petite idée comme ça bêtement:
Chaoman (O&G) et Kriskhorn (GDC) ça pourrait peut être le faire.....encore faut'il que que ces deux braves gars suivent le forum régulièrement.....ou qu'ils se voient un de ces jeudi à la salle....
C'est pas gagné....
Chaoman (O&G) et Kriskhorn (GDC) ça pourrait peut être le faire.....encore faut'il que que ces deux braves gars suivent le forum régulièrement.....ou qu'ils se voient un de ces jeudi à la salle....
C'est pas gagné....
Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 18 Mar 2015 - 7:44
Rem kar a écrit:Petite idée comme ça bêtement:
Chaoman (O&G) et Kriskhorn (GDC) ça pourrait peut être le faire.....encore faut'il que que ces deux braves gars suivent le forum régulièrement.....ou qu'ils se voient un de ces jeudi à la salle....
C'est pas gagné....
effectivement c'est pas gagné !!!
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 18 Mar 2015 - 17:13
je regarde sur le forum pour recherche de partenaire allié pour le tournoi.
J'espere trouver
J'espere trouver
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 18 Mar 2015 - 17:28
Hé Benoit (chaoman)!!! envoies un MP à Kriskhorne!!
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Ven 27 Mar 2015 - 17:41
Mise à jour de la liste en page 1 et puis comme ça Nefe va pouvoir faire les instructions sur T3 de ces gros fénéants!!
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Ven 27 Mar 2015 - 18:07
et j'en profite pour dire que j'ai reçu le premier chèque (indice chez vous, bande d'écossais)
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Mer 22 Avr 2015 - 16:27
Salut les gars; J'ai mis à jour mon message de la page 1 dans lequel il y a la liste des équipes du club et les participants.
cela serait bien que les mecs de chez nous qui veulent participer mettent la main au porte monnaie pour commençer à s'inscrire. Les listes cela peut attendre encore.
Il y a 5 équipes du club déjà. C'est bien. Il y a 16 équipes en tout de pré-inscrites sur T3. On sait que certains habitués vont prochainement se pré-inscrire et passer rapidement aux inscriptions définitive par l'envoi du pognon et de leurs listes. Ceux qui réagiront tardivement la gueule enfarinée risque d'être pris de court.
Donc comme Nefe vous a déjà pré-inscrit sur T3 faite l'effort de lui filer le pognon!!
Tschuss!!
cela serait bien que les mecs de chez nous qui veulent participer mettent la main au porte monnaie pour commençer à s'inscrire. Les listes cela peut attendre encore.
Il y a 5 équipes du club déjà. C'est bien. Il y a 16 équipes en tout de pré-inscrites sur T3. On sait que certains habitués vont prochainement se pré-inscrire et passer rapidement aux inscriptions définitive par l'envoi du pognon et de leurs listes. Ceux qui réagiront tardivement la gueule enfarinée risque d'être pris de court.
Donc comme Nefe vous a déjà pré-inscrit sur T3 faite l'effort de lui filer le pognon!!
Tschuss!!
- Hargjoueur d'élite
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Re: TOURNOI WARHAMMER BATTLE, « DOUBLE SSL CHALLENGE 2 », ANGERS LES 24 ET 25 MAI 2015
Jeu 23 Avr 2015 - 8:34
Je vois ça avec mon frangin.
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