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Campagnes Squad Leader

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Message  KALEUNT Ven 27 Mai 2022 - 8:27

Merci à Nicolas pour ces deux belles parties de Squad Leader qui ont inauguré notre Ière campagne qui regroupe les 6 premiers scénarios de la boîte de base. Il s'agit de faire progresser un Leader 7-0 en lui faisant marquer des points d'élan (courage) tout en évitant la couardise. Avec 10 points de performance il monte en grade (pas plus de 1 nouveau grade par scénario).

Un petit débrief de ce premier aller-retour sur le scénar 1 "La contre-attaque de la Garde" :

Aller : victoire allemande (Kaleunt) 
7-0 soviétique : Killed In Action
7-0 allemand : +1 point de bravoure + victoire = performance 2

Retour : victoire allemande (Nico)
7-0 soviétique : 4 points de bravoure et 3 points de couardise, performance 1
7-0 allemand : 2 points de bravoure + victoire = performance 3

Deux parties très disputées lors desquelles le soviétique fut à deux doigts de l'emporter.

Rendez-vous le deuxième samedi de juin, si Nico est dispo, pour la partie aller du scénario 2 "L'usine de tracteurs".


Dernière édition par KALEUNT le Jeu 14 Juil 2022 - 9:09, édité 2 fois
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Message  KALEUNT Dim 12 Juin 2022 - 9:40

Une magnifique partie de Squad Leader au cœur du complexe industriel de Stalingrad.
Partie aller du scénario 2 "L'usine de tracteurs".

Il a tenu toutes ses promesses avec des corps-à-corps épiques au cœur même de l'usine, qui ont tourné à l'avantage des soviétiques.

Aller : victoire soviétique (Kaleunt)
7-0 soviétique : 3 points de bravoure -3pts de lâcheté + victoire = performance 1, bilan +2
7-0 allemand :  2 points de bravoure -1pt de lâcheté, performance +1, mais échec à test de moral en étant démoralisé = annulation de la performance durant ce scénario, bilan +2


Dernière édition par KALEUNT le Jeu 14 Juil 2022 - 9:11, édité 1 fois
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Message  KALEUNT Dim 3 Juil 2022 - 8:19

Partie retour du scénario 2. Tout s'est de nouveau joué au corps-à-corps dans l'usine de tracteurs, lance-flammes et charges de démolition s'étant révélés peu efficaces.


Retour : victoire allemande (Kaleunt)

7-0 soviétique (Nico) : Killed In Action dans l'usine.
7-0 allemand (Kaleunt) : 3 points de bravoure + victoire = performance 4, bilan +5 sur les deux scénarios.

RdV le samedi 9 juillet pour le scénario 3 "Les rues de Stalingrad".

Le point sur l'avancement des caporaux 7-0 :

Nico :
Allemand : +3
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : +6
Soviétique : +2


Dernière édition par KALEUNT le Dim 14 Aoû 2022 - 8:48, édité 1 fois
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Message  KALEUNT Jeu 14 Juil 2022 - 9:18

Scénario 3 : "Les rues de Stalingrad" avec règles d’égouts et de blindés.

Victoire totale des soviétiques (Kaleunt). Plus aucun Allemand sur la carte à la fin du Tour 5 :

7-0 allemand (Nico) : KIA
7-0 soviétique (Kaleunt) : victoire, performance 1, bilan +3
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Message  KALEUNT Dim 14 Aoû 2022 - 8:50

Fabuleuse partie retour du scénario 3 "Streets of Stalingrad".
Plus de 8 heures de lutte acharnée dans les bâtiments de la ville martyre.

Victoire quasi totale des Allemands (Kaleunt) qui occupent la totalité de l'usine de tracteur, les soviétiques n'ayant plus qu'un 8-0 intact dans la partie Est (droite) de la carte et une dizaine de squads démoralisés, ainsi que 2 T-34 détruits.
C'est plus tendu dans la partie gauche où les soviétiques, après s'être emparés de 3 bâtiments tenus par les Allemands se voyaient contraints à la défensive et devaient faire face à la contre-attaque des éléments allemands venus de la partie Est de la carte et libérés par la démoralisation soviétique au Tour 6.
La partie s'achève au Tour 7 allemand au moment où ceux-ci sont sur le point de s'emparer de deux bâtiments tenus par les soviétiques et de reprendre le bâtiment L7.

On peut considérer ce scénario comme un match nul en faveur des Allemands.

7-0 soviétique (Nico) : 1 point de bravoure
7-0 allemand (Kaleunt) : 1 point de bravoure


Le point sur l'avancement des caporaux 7-0 :

Nico :
Allemand : +3
Soviétique :+1

Kaleunt :
Allemand : +7
Soviétique : +2

Rendez-vous en septembre pour le Scénario 4 "Hedgehog of Piepsk", qui introduira les règles de Placement Initial Caché et de modules d'artillerie hors-carte.
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Message  KALEUNT Dim 25 Sep 2022 - 18:22

Le "Hérisson de Piepsk" avait des piquants trop durs pour les Soviétiques, joués par Nico, qui sont tombés dans une embuscade à feux croisés mortelle, qui a causé la perte de 12 escouades sur 32 dès le premier tir allemand.

Les tours suivants, où le feu allemand fut soutenu par trois tirs de barrage au mortier de 81mm, furent non moins létaux pour le joueur de l'Armée rouge qui termine la partie avec quelques survivants sans avoir pu progresser jusqu'au village.

Bilan désastreux pour nos apprentis caporaux.
Le 7-0 soviétique fut Killed In Action au premier tir de MG34 allemande sur trépied. Et le 7-0 allemand, après avoir marqué un point de bravoure pour une escouade soviétique détruite, subit une double démoralisation avec un malus de -8, ce qui porte son total à 0.

Soit :

Nico :
Allemand : +3
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : 0 (ce qui revient à un KIA)
Soviétique : +2

RdV le 8 octobre pour une revanche qui s'annonce pleine de suspense, car tout reposera sur le PIC allemand de Nico et les axes de pénétration choisis par Kaleunt le soviétique.
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Message  KALEUNT Ven 11 Nov 2022 - 13:16

Un scénario retour qui a tenu toutes ses promesses. le déploiement de Kaleunt le soviétique a un peu surpris Nico l'Allemand qui a rapidement perdu son équipement radio et son soutien d'artillerie. Les 10 tours du scénario ont largement laissé le temps à Kaleunt d'investir progressivement les 5 bâtiments de la carte en constituant des groupes de combat de plus en plus puissants jusqu'à l'apothéose du combat ultime pour la possession de l'église.

Bilan mitigé du comportement de nos caporaux.

Celui de Nico s'est retrouvé encerclé par une horde soviétique qui ne lui a pas fait quartier tandis que celui de Kaleunt a participé a la remoralisation d'une escouade + bonus de vainqueur = 1 + 1 = 2 pts de bravoure.

Nico :
Allemand : KIA
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : KIA
Soviétique : +4
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Message  KALEUNT Ven 11 Nov 2022 - 13:35

Petit intermède dans notre campagne avant le mega scénario de la colline 621 qui se déroulera au mois de décembre.

Nous avons donc adapté le Scénario 6 du starter Kit ASL "Released from the east". Une partie en 5 tours et demi pour le soviétique (l'Allemand n'en a que 5) qui doit s'emparer de deux des trois grands bâtiments de la carte z fournie dans la boîte.

Aller :

Nico obtient les Allemands et s'installe en force dans les bâtiments à défendre. Kaleunt décide d'attaquer les trois immeubles simultanément : de manière frontale au centre (L6), par une manœuvre de contournement à droite (R2) et en laissant 4 escouades de côté pour le tour 3 à gauche (D3). Le bâtiment central tombe assez vite malgré une charge de démolition mal placée. Le bâtiment R2 tombe ensuite grâce au soutien des renforts parvenus de L6. Mais l'échec est total en D3 où Nico remporte tous les corps-à-corps.

Victoire de Kaleunt le soviétique. Le caporal de Nico se rend et tombe à -8 tandis que celui de Kaleunt ne gagne que le point de la victoire.

Nico :
Allemand : KIA
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : KIA
Soviétique : +5

Retour :

Kaleunt place sa défense très en avant et en dehors des bâtiments à défendre, sauf son 9-2, une escouade et une MMG en L6 qui occupe une position centrale. Nico attaque par débordement par la droite pour tenter de s'emparer de R2 et laisse une réserve de 4 escouades. Suspense insoutenable. Mais, négligeant ensuite L6, il permet à Kaleunt de manoeuvrer ce qui lui permet de renforcer à gauche et à droite. Les combats sont rares jusqu'au dernier tour, où Nico lance l'assaut. Kaleunt, malgré des pertes en corps-à-corps tient les deux bâtiments disputés dans lesquels Nico prend quand même pied.
Nouvelle victoire de Kaleunt bien content qu'il n'y ait pas de tour 7.

Le caporal de Nico se distingue par un corps-à-corps remporté à 1 contre 1 (+3) tandis que celui de Kaleunt se contente du point de la victoire.

Nico :
Allemand : KIA
Soviétique : +3

Kaleunt :
Allemand : +1
Soviétique : +5

Qu'il est long le chemin pour devenir sous-officier !
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Message  KALEUNT Dim 13 Nov 2022 - 8:35

Nouvel intermède avec le scénario "Tempête d'hiver sur Toula" qui marque l'extrême avancée de l'opération Typhon fin 1941.

Kaleunt l'Allemand doit s'emparer du bâtiment K5 de la carte 1 avec les troupes d'assaut de la Grossdeutschland. Il ne doit pas perdre plus de 6 escouades. Après un premier tour difficile la progression suit son rythme et les lance-flammes nettoient les bâtiments les uns après les autres. La puissance de feu allemande fait craquer les escouades russes les unes après les autres. Le bâtiment tombe au tour 4 au prix de deux 8-3-8 et du 10-3. Il ne reste plus aucun slave sur le terrain après une dernière tentative suicidaire de l'ultime escouade.

Bilan des caporaux : le 7-0 soviétique est KIA et l'Allemand marque le point de la victoire.

Nico :
Allemand : KIA
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : +2
Soviétique : +5


Dernière édition par KALEUNT le Dim 18 Déc 2022 - 15:35, édité 1 fois
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Message  KALEUNT Dim 18 Déc 2022 - 15:34

Retour de tempête d'Hiver sur Toula.

Belle résistance de Kaleunt le soviétique qui conserve sa caserne en infligeant de belles pertes aux Allemands :
2 escouades 8-3-8, trois 4-6-7, et surtout le 10-3 ainsi qu'un 8-0. Les Lance-Flammes ont cependant fait des ravages dans les rangs bolcheviques (13 4-4-7 et le commandant 9-2 perdus).

Les 7-0 survivent mais seul le caporal allemand marque un point pour la victoire.


Nico :
Allemand :0
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : +3
Soviétique : +5


Dernière édition par KALEUNT le Dim 18 Déc 2022 - 15:53, édité 1 fois
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Message  KALEUNT Dim 18 Déc 2022 - 15:52

Énorme fut ce scénario de la "Colline 621", qui a tenu toutes ses promesses.
Près de 10h00 de lutte et un finish au couteau sur les hauteurs de Minsk.

Nico le fridolin opte pour une manœuvre de repli qui lui coûte cher car Ivan le Kaleunt cause des ravages avec ses 2 MMG et son 9-1 installés dans le clocher de l'église. Le bilan est lourd avec la perte rapide des cadres allemands dont le 7-0. Ce qui permet à Kaleunt de lancer toutes ses forces dans la plaine. Gare aux Pz IV cependant qui préfèrent se mettre en embuscade plutôt que d'affronter la vague rouge. L'arrivée des T-34 relance l'offensive soviétique qui atteint la colline pour la perte d'un seul char alors que Nico n'a plus d'infanterie et perd ses 4 Pz.
L'arrivée des renforts allemands équilibre la partie pendant 5 ou 6 tours où les sommets de la colline sont pris et repris. Kaleunt s'entête et perd plus de 20 escouades en tentant d'entrer en contact avec les frisés installés derrière la colline. La tactique russe finit par payer car les bombardements d'artillerie cessent en même temps que la résistance de l'infanterie. Mais les PaK 38 et 40 de Nico, ainsi que ses Stug III, ont décimé l'infanterie soviétique et les T-34.
Enfin le tour 10 se profile et voit Kaleunt occuper quasiment tous les sommets avec son infanterie survivante tandis que les lourds SU-152 s'installent également sur les hauteurs.

Malgré quelques erreurs de règle concernant la protection sous les véhicules (+1 et non +2) et le déclenchement des FFE (en rally et non en Prep ou Def), nous progressons bien dans l'acquisition des mécanismes de base.

Le bilan des 7-0 est peu reluisant. L'Allemand de Nico est KIA en se repliant et celui de Kaleunt perd 1 point (3 points de lâcheté pour une escouade s'étant rendue sous son commandement, +1 pour une remoralisation réussie et +1 pour la victoire).

Nico :
Allemand : KIA
Soviétique : KIA

Kaleunt :
Allemand : +3
Soviétique : +4

Nous serons plus vigilants au retour car le scénario complet nécessite bien 10h00 de jeu et non 8 ou 9 comme nous l'avions supposé lors de nos pauses.
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Message  nchartier Mar 20 Déc 2022 - 0:54

C'est un beau scénario.

Le retour est pour février 2023.
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Message  KALEUNT Mar 20 Déc 2022 - 10:00

nchartier a écrit:Le retour est pour février 2023.

Au plus tard !
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Message  KALEUNT Sam 25 Fév 2023 - 16:41

Ce fut un scénario épique que ce retour sur la "Colline 621".

Malheureusement j'ai égaré mes notes donc je remets le debrief à un peu plus tard.
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Message  KALEUNT Sam 25 Fév 2023 - 16:56

Par contre l'aller du scénario 6 "Escape from Velikiye Luki" est encore tout frais dans mon esprit.

Nico hérite des Soviets et tend une toile ayant pour but d'empêcher les Allemands, pris au piège dans Velikiye Luki, de s'échapper. 10 tours pour sortir de la carte cela semble large mais il ne faut pas traîner. Heureusement pour Kaleunt les jets de visibilité nocturne, lancés par des mains "innocentes", vont lui permettre de rapidement progresser tout en démoralisant les escouades russes placées sur les hauteurs. Nico réagit en déplaçant ses troupes accompagnées d'officiers qui tirent plusieurs fusées éclairantes. Mais les "vraies" unités sont déjà passées ou se dévoilent pour affronter les soviétiques accompagnés qui subissent de violents KIA. 

Finalement Kaleunt sort ses 5 escouades (il en fallait au moins 3 pour gagner) et tous ses leaders, tout en ayant causé des pertes sévères aux Russes, qui, imprégnés de vodka suite à leur encerclement réussi, titubent à la recherche de l'armée des ombres. Une règle spéciale prévoit en effet qu'ils ne peuvent obtenir de marqueurs "?" car ils sont trop bruyants suite à ce succès, un bel euphémisme pour indiquer qu'ils étaient complètement beurrés.

Bilan provisoire pour les caporaux :

7-0 soviétique : KIA
7-0 allemand : +2 (cas E, a dirigé un tir ayant entraîné l'élimination d'une escouade (1 pt par escouade), +1 pour la victoire, soit +3.

La revanche dès jeudi prochain pour terminer le premier cycle de la campagne qui se déroulait sur le front de l'est.
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Message  KALEUNT Ven 3 Mar 2023 - 12:56

Fin de notre première campagne Squad Leader.
On ne peut pas dire que nos caporaux aient brillé, mais au moins nous avons bien progressé en maîtrise des règles et des différentes tactiques.

Pour ce dernier scénario Nico (Allemand) concède la défaite avant le 10ème tour étant dans l'impossibilité de remporter la partie suite à la perte de 3 escouades. Les deux survivantes étant soit démoralisée, soit au prise avec une bonne trentaine de soviétiques, dont une unité Berserk, dans un Corps-à-Corps épique.

Bilan :
Aucun de nos caporaux, dont beaucoup ont été KIA au cours des scénarios, n'est parvenu au grade de Sergent.
Nous serons peut-être plus prudents et efficaces lors de la prochaine campagne qui nous entraînera sur le front de l'Ouest, à commencer par un petit tour dans les Ardennes un certain 16 décembre 1944.
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Message  KALEUNT Dim 12 Mar 2023 - 9:16

Début de notre deuxième campagne Squad Leader.

Premier jour de la bataille des Ardennes. Kaleunt l'Allemand doit forcer les Américains de Nico à retraiter du village de Buchholz en leur causant l'équivalent de 10 points de pertes (escouades, leaders et half-track) ou sortir 7 escouades par le sud. Si les Américains obtiennent 10 points de pertes allemandes en premier ils gagnent.

Mort subite en faveur de Kaleunt au tour 4 : 6 escouades US, 2 leaders et le H-T détruit avec son équipage, pour 3 points de pertes (2 escouades et un officier allemand).

Ce fut bref et violent, notamment après le ralliement d'un 8-0 allemand DM sur un double as (il fallait 4 pour réussir) et qui dans la foulée détruit le H-T par un tir de PanzerFaust à deux hexs, entraînant l'évacuation de l'équipage fauché par un tir allemand subséquent.

Ce n'est pas brillant pour nos caporaux :

Nico : US Killed In Action
Kaleunt : Allemand +1 point de bravoure car appartenant au camp vainqueur.

Bientôt la revanche.


Dernière édition par KALEUNT le Ven 12 Mai 2023 - 15:05, édité 1 fois
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Message  nchartier Mer 15 Mar 2023 - 1:04

Dès le premier tir, tu as délivré une attaque avec une puissance de 16, qui, malgré un couvert à +2 a neutralisé l'un de mes groupes de combat (1 chef 8-0 , 3 squads , un bazooka et une MMG).

Mon leader de campagne 7-0 a échoué à son jet de moral. Cela à entraîné la déroute de 2 squads et la destruction d'un troisième.

Les soldat US sont moins performants du point de vue du moral.




NationalitéMoral Squad de baseMoral Squad troupe d'assautrègle spéciale de moral
Russe78Berserk
Allemand78aucune
US67les squad US ne sont pas soumis au jet de moral du désespoir
Les Squads US n'ont pas de LMG mais ils disposent de 1 à 2 FM BAR, qui offre une puissance de feu de 6 au lieu du 4 standard des squads Axe/Russe.

Néanmoins la puissance de feu intrinsèque est supérieure.







Nationalitépuissance de feu portéerègle spéciale de combat
Russe : Squad de base44aucune
Russe : troupe d'assaut62aucune
Allemand : Squad de base46aucune
Allemand : troupe d'assaut83aucune
US : Squad de base66peuvent capturer tous les types d'équipement ennemies sauf les radios
US : troupe d'assaut84peuvent capturer tous les types d'équipement ennemies sauf les radios
Le matériel est de meilleure qualité (fiabilité) chez les US. Ils possèdent aussi une mitrailleuse plus performante que la mitrailleuse lourde Allemande (MG 42 sur trépied). Cette arme est la vénérable 12.7 ou calibre 0.50 . Sa portée supérieure et sa puissance destructrice offrent une capacité de feu importante.

Le bazooka est générique à toutes les époques (de 1942 à 1945) dans le jeu de base. Néanmoins, son usage en version lanceur de fumigènes dès la fin 1944 (version 1945) ne sera possible qu'à partir de l’extension G.I. Anvil of Victory. Malheureusement, cela aurait été bien utile.

L'arrivés des US offre une nouvelle nation dont le moral un peu plus faible contrebalancera la supériorité technique.

Le scénario numéro 7 ajoute 3 nouvelles règles :
- les US
- les camions
- les jeeps
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Message  KALEUNT Ven 12 Mai 2023 - 15:25

Effectivement, je confirme que le moral des Américains est bien pourri et que l'efficacité des bazookas contre l'infanterie reste à démontrer. Par contre la 12.7, même à 19 ou 20 hexs, ça fait des trous dans le Teuton. 

Retour à la gare de Buchholz, où les Allemands voulaient manifestement prendre le train pour Anvers. Pas de bol il était déjà parti et lorsque le MP US de garde a demandé son ticket et où il allait à un fridolin déguisé en GI, celui-ci avait manifestement oublié la règle des Aventuriers du rail. Et de rafaler dans tous les sens pendant deux bonnes heures.

Mort subite en faveur de Kaleunt, qui cette fois-ci jouait le p'tit gars du Kansas paumé dans les Ardennes, dès le tour 5 : 7 escouades de frisés, 2 leaders kaput ainsi qu'une escouade et un leader démoralisés, pour 3,5 points de pertes (3 escouades éliminées et une démoralisée).

Nico et ses doryphores se sont vite retrouvés acculés entre une colline, dominée par quelques yankees et des bois truffés de Garand. Ne pouvant qu'avancer le Germain a pris des risques en terrain découvert, ce qui ne pardonne pas, surtout avec des 6-6-6 et des calibres 30. en embuscade.

Ce n'est toujours pas très brillant pour nos caporaux :

Nico : All. qui s'est rendu après un bel acte de lâcheté (-1) et qui a pris une balle perdue venue d'on ne sait où.
Kaleunt : US +1 point de bravoure pour ralliement et +1 car appartenant au camp vainqueur. Bilan +2. Encore un qui n'est pas prêt de passer Sergent.

A bientôt du côté de Bitche où les Allemands se sont retranchés pour défendre le Heimat.
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