Présentation du jeu Cry Havoc
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Présentation du jeu Cry Havoc
Cry Havoc (qui peut se traduire par "Pas de quartier") est un jeu de combat médiéval sub-tactique (un pion = un personnage) développé par la firme anglaise Rexton sous licence Standard Games dans les années 1980 (puis par Eurogames, Jeux Descartes...), dont les règles ont été traduites et adaptées en Français par Duccio Vitale, ce qui est un gage de qualité.
Il a pour thème les combats tactiques du Moyen Age, principalement du XIIIème siècle. Les joueurs incarnent des personnages divers qui vont du Grand seigneur aux simples paysans, représentés en habits d'époque et dont les pions indiquent 4 états différents : intact, assommé, blessé et mort.
Un piquier Un Sergent Un archer Un vougier...
Le plateau de jeu est constitué de cartes isomorphiques qui peuvent s'assembler pour former de vastes champs de bataille.
Le village La croisée des chemins
Sir Conrad est un baron allemand du XIIIème siècle.
Son mouvement est inscrit en bleu, sa capacité de combat en noir et de défense en rouge. Celles-ci sont diminuées lorsqu'il est assommé ou blessé. Selon le terrain traversé on dépense plus ou moins de points de mouvement. Un hexagone équivaut environ à deux mètres et chaque tour de jeu à quelques secondes de temps réel. En un tour un personnage peut tirer (archers, arbalétriers), se déplacer, tirer de nouveau (archers) et combattre.
Les scénarios répartissent les personnages en deux camps et s'inspirent de situations réalistes pour l'époque : combats de chevaliers, rixe villageoise, révoltes de paysans, choc d'avant-garde, attaque de bandits, pillage de village...
La boîte de base, que l'on peut toujours se procurer via Internet, contient deux cartes plastifiées en couleur, une planche de pions, deux aides de jeu, un livret historique sur le contexte avec description des personnages, un livret de règles et un livret de 7 scénarios, un casier de rangement (ou des sachets) et un dé à 10 (ou 20) faces, selon les éditions.
Le jeu est désormais édité par la société Historic One Editions qui publie régulièrement des extensions (Vikings pour le IXème siècle, Diex Aïe pour le XIème, Croisades pour le XIIème...), de nouvelles cartes et planches de pions.
Un jeu étonnant et très plaisant, à la longévité exceptionnelle, puisque ses fans se comptent encore par milliers alors que les premières éditions datent déjà de 1981 (en Anglais) et 1984 (en Français).
Nous présenterons bientôt les diverses extensions, en attendant n'hésitez pas à consulter le principal site dédié aux fans de ce jeu mythique qui semble faire quelques adeptes à la SSL (nous sommes une petite dizaine à le pratiquer de nouveau depuis quelques mois).
http://www.cryhavocfan.org/fr/suite/principe.htm
Il a pour thème les combats tactiques du Moyen Age, principalement du XIIIème siècle. Les joueurs incarnent des personnages divers qui vont du Grand seigneur aux simples paysans, représentés en habits d'époque et dont les pions indiquent 4 états différents : intact, assommé, blessé et mort.
Un piquier Un Sergent Un archer Un vougier...
Le plateau de jeu est constitué de cartes isomorphiques qui peuvent s'assembler pour former de vastes champs de bataille.
Le village La croisée des chemins
Sir Conrad est un baron allemand du XIIIème siècle.
Son mouvement est inscrit en bleu, sa capacité de combat en noir et de défense en rouge. Celles-ci sont diminuées lorsqu'il est assommé ou blessé. Selon le terrain traversé on dépense plus ou moins de points de mouvement. Un hexagone équivaut environ à deux mètres et chaque tour de jeu à quelques secondes de temps réel. En un tour un personnage peut tirer (archers, arbalétriers), se déplacer, tirer de nouveau (archers) et combattre.
Les scénarios répartissent les personnages en deux camps et s'inspirent de situations réalistes pour l'époque : combats de chevaliers, rixe villageoise, révoltes de paysans, choc d'avant-garde, attaque de bandits, pillage de village...
La boîte de base, que l'on peut toujours se procurer via Internet, contient deux cartes plastifiées en couleur, une planche de pions, deux aides de jeu, un livret historique sur le contexte avec description des personnages, un livret de règles et un livret de 7 scénarios, un casier de rangement (ou des sachets) et un dé à 10 (ou 20) faces, selon les éditions.
Le jeu est désormais édité par la société Historic One Editions qui publie régulièrement des extensions (Vikings pour le IXème siècle, Diex Aïe pour le XIème, Croisades pour le XIIème...), de nouvelles cartes et planches de pions.
Un jeu étonnant et très plaisant, à la longévité exceptionnelle, puisque ses fans se comptent encore par milliers alors que les premières éditions datent déjà de 1981 (en Anglais) et 1984 (en Français).
Nous présenterons bientôt les diverses extensions, en attendant n'hésitez pas à consulter le principal site dédié aux fans de ce jeu mythique qui semble faire quelques adeptes à la SSL (nous sommes une petite dizaine à le pratiquer de nouveau depuis quelques mois).
http://www.cryhavocfan.org/fr/suite/principe.htm
KALEUNT- Dieu du Stade
- Nombre de messages : 2654
Age : 58
Localisation : Bacon les Gromits
Re: Présentation du jeu Cry Havoc
La présentation de Sieur Kaleunt est excellente.
J'ajouterai que les sorties continuent. La dernière en date était en décembre 2022.
L'opus porte sur un sombre Voleur nommé "Robin des Bois" qui affronte la maréchaussée locale représentée par "le shériff de Nottingham".
Si vous trouvez que l'aspect des pions est pas un peu daté, les dernières sorties améliorent l'aspect visuel.
Frère Tuck Rebecca Robin des bois William de Wendenal, le shérif
J'ajouterai que les sorties continuent. La dernière en date était en décembre 2022.
L'opus porte sur un sombre Voleur nommé "Robin des Bois" qui affronte la maréchaussée locale représentée par "le shériff de Nottingham".
Si vous trouvez que l'aspect des pions est pas un peu daté, les dernières sorties améliorent l'aspect visuel.
Frère Tuck Rebecca Robin des bois William de Wendenal, le shérif
nchartier- champion
- Nombre de messages : 361
Age : 33
Localisation : Angers
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