Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
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Arakzadhum
vitzerai
Kaaby
nono49
mr zébuc
Mr Grisnack
darkdragon
Mr Poppits
12 participants
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Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
La ligue reprend, qui succédera à l'impitoyable Vitzeraï? Lui même ou tenterez vous de l'arrêter? A moins que l'incroyable Poppits s'empare à nouveau du Trône!
Rejoignez sans plus attendre la Solar System League, la plus haute compétition de dreadball de toute la voie lactée.
Les inscriptions sont ouvertes, début des hostilités le jeudi 18 septembre.
Merci d'indiquer le nom de l'équipe et la race, uniquement celle des saisons 1,2 et 3 de dreadball.
Si votre choix n'est pas encore arrêté, manifestez au moins votre participation.
Clôture et validation définitives des choix le lundi 15 septembre à minuit.
Equipes peintes de préférence.
Tableau de ligue_S3
Liste des groupes pour le tour 1
Liste des groupes pour le tour 2
tableau de phase finale
Tableau de suivi des MVP Saison 3
nous avons donc :
-Gwendal "Kaaby" - Teratons "les Cyberzaurus"
-Brice "Grisnack" - Humaines "Les Pucelles Pourpres"
-Béranger "Xpbe" - Robots "Les IRobots"
-Philippe "Arakzadhum" - Forge Fathers "Les US Ironforge"
-Sylvain "Six Loups" - Orx "Les Kick'Ass"
- Arnaud "Nono" - Orx "Les Kel'orx"
-Mickael "Darkdragon" - Terratons "Les Drak Ween"
-Vincent "Mr Hellfest" - Orx "Orchite"
-Anthony "Zébuc" - Orx "Les Squix"
- Stéphane "Kaleunt" - Humaines "Les Midgardwalküren"
- Guillaume "Guirise" - ? "?"
-Julien "Wosnijuju" - Nameless "Braz' Us"
-Christophe "Vitzerai" - Nameless "Ftaghn"
-Thierry "Poppits" - Veer-myn "Les Ratosphèrykx"
Rejoignez sans plus attendre la Solar System League, la plus haute compétition de dreadball de toute la voie lactée.
Les inscriptions sont ouvertes, début des hostilités le jeudi 18 septembre.
Merci d'indiquer le nom de l'équipe et la race, uniquement celle des saisons 1,2 et 3 de dreadball.
Si votre choix n'est pas encore arrêté, manifestez au moins votre participation.
Clôture et validation définitives des choix le lundi 15 septembre à minuit.
Equipes peintes de préférence.
Tableau de ligue_S3
Liste des groupes pour le tour 1
Liste des groupes pour le tour 2
tableau de phase finale
Tableau de suivi des MVP Saison 3
nous avons donc :
-Gwendal "Kaaby" - Teratons "les Cyberzaurus"
-Brice "Grisnack" - Humaines "Les Pucelles Pourpres"
-Béranger "Xpbe" - Robots "Les IRobots"
-Philippe "Arakzadhum" - Forge Fathers "Les US Ironforge"
-Sylvain "Six Loups" - Orx "Les Kick'Ass"
- Arnaud "Nono" - Orx "Les Kel'orx"
-Mickael "Darkdragon" - Terratons "Les Drak Ween"
-Vincent "Mr Hellfest" - Orx "Orchite"
-Anthony "Zébuc" - Orx "Les Squix"
- Stéphane "Kaleunt" - Humaines "Les Midgardwalküren"
- Guillaume "Guirise" - ? "?"
-Julien "Wosnijuju" - Nameless "Braz' Us"
-Christophe "Vitzerai" - Nameless "Ftaghn"
-Thierry "Poppits" - Veer-myn "Les Ratosphèrykx"
Dernière édition par Mr Poppits le Mar 1 Sep 2015 - 18:49, édité 13 fois
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
M'dame, M'sieur,
Donc voici comment çà va se passer.
Chaque saison de la ligue de dreadball se déroulera sur 4 mois (cela peut déborder un peu à partir des demies-finales). Il y aura 2 saisons par année.
Les périodes sont de septembre à décembre, et de mars à juin.
Le vainqueur de chaque saison verra son nom, pseudo et nom d'équipe inscrit sur le trophée des champions. Il se verra remettre également un trophée de poche qu'il conservera pour la durée de la prochaine saison uniquement. Celui ci fera office de dé de coaching supplémentaire à chaque match, sans qu'il ne compte dans la valeur de l'équipe ainsi que du nombre maximum de dé de coaching autorisé.
A chaque saison, chaque coach ne pourra prendre la tête d'une et une seule équipe. Il s'agira toujours d'une équipe débutante.
-Les joueurs commenceront avec une team de base de leurs choix tel que présentée dans les livres de dreadball saison 1, 2 et 3.
Plus la somme de 15mc. Cette somme peut être garder tout ou partie et/ou dépensée dans l'achat de cartes, dés de coaching, joueurs supplémentaires (dans la limite du roster), assistants coach et pompoms girls.
-Pour chaque match joué, les équipes lanceront 1D6 supplémentaire afin de déterminer les gains.
Dans le cas d'une défaite par forfait, pas de gain.
Dans le cas d'une victoire par forfait, l'équipe aura tout de même 1D6 de gain.
-Un maximum de 2 MVPS et de 2 Free agents par équipe simultanément.
-Toutes les figs doivent être présente afin de pouvoir être utilisées.
-Le temps de jeu de chaque coach sera limité à 5minutes par tour. Des minuteurs sont à disposition dans les armoires du club.
-Les résultats de match devront être postés sur le forum au plus tard le dimanche suivant le tour en cours.
A chaque match les coachs marqueront des points de ligue comme indiquer dans le livre de règles.
-Le goal average aura lieu comme ceci:
PL (point de ligue), Diff (différence de strike), Fans, Coaching (la valeur du coach) et Valeur (la valeur actuelle de l'équipe).
Pour la différence de strike il faudra noter le score exact d'un match. Lorsqu'il s'agit d'une victoire par 7 ou +, on précisera juste +7.
-Pas de matchs amicaux cette saison. Les coachs ont déjà assez à jouer leurs matchs de ligue. Vous pouvez en revanche faire autant de Test Match qu'il vous plaira. Rappel: lors d'un test match, il n'y a pas de mort, d'xp, de gain etc... Pour faire simple, votre feuille d'équipe doit être parfaitement identique au début et à la fin de la rencontre.
-1 match par coach sera autorisé à être joué en retard au plus tard le dimanche suivant, si l'adversaire est prévenu et d'accord.
Très rarement un deuxième match sera accordé si c'est à la demande de votre adversaire et que celui-ci n'a pas déjà bénéficié de match en retard.
Pour chaque match tirez au hasard l'équipe à domicile. Si pendant les 2 premiers tours vous tombez contre un joueur déjà rencontrer, inverser les rôles par rapport au premier match. Pendant la phase finale, les matchs étant en aller retour, tirez au sort pour le premier match et inversez au second, que vous ayez où non déjà rencontrer cette équipe.
Pendant les tours 1 & 2 uniquement, les équipes sont placées dans des groupes.
Dans un groupe de 3 chaque joueur affronte une fois chaque autre joueur. Dans un groupe de 4, l'équipe avec la plus petite valeur affrontera les deux autres coachs de plus petite valeur. L'équipe avec la plus haute valeur les deux autres équipes avec la plus haute valeur.
À 6 joueurs, 2 groupes de 3.
à 7 joueurs, 1 groupe de 3 et 1 groupe de 4.
à 8 joueurs, 2 groupes de 4.
à 9 joueurs, 3 groupes de 3.
à 10 joueurs, 2 groupes de 3 et 1 groupe de 4.
à 11 joueurs, 1 groupe de 3 et 2 groupes de 4.
à 12 joueurs, 4 groupes de 3.
à 13 joueurs, 3 groupes de 3 et 1 groupe de 4.
à 14 joueurs, 2 groupes de 3 et 2 groupes de 4.
à 15 joueurs, 5 groupes de 3.
à 16 joueurs, 4 groupes de 3 et 1 groupe de 4.
à 17 joueurs, 3 groupes de 3 et 2 groupes de 4.
à partir de 18 on utilisera 2fois 9 joueurs, à 19 1 fois 9 et 1 fois 10, etc...
Une fois les groupes et l'ordre des matchs établi, on procède aux enchères des MVPS.
-Les enchères MVP se feront entre tous les groupes, mais le bonus accordé à chaque équipe sera calculé par rapport à son propre groupe.
Elles auront lieu du mercredi suivant la fin d'un tourà midi au mercredi précédent le prochain tour à midi.
Les coachs accumuleront un bonus spécial MVP égal à leurs points de ligue gagnés. Ces points seront perdus au fur à mesure de leur utilisation.
L'ordre de passage est déterminé par le bonus total de manière décroissante. De même les MVP seront présentés aux enchères par ordre décroissant de valeur actuelle.
Les enchères se feront via le forum. Chaque coach disposera d'un délai de 3 heures maximum à compter du dernier message pour enchérir. Passer ce délai, le coach suivant dans l'ordre établi obtient automatiquement son droit d'enchère. Le coach hors délai devra attendre que son tour revienne. Toutefois si le délai est passé mais que le(s) coach(s) suivant(s) n'a(ont) toujours pas enchérit, il peut toujours profiter de son tour.
Le coût de recrutement d'un MVP doit être ajouter à votre valeur d'équipe pour le tour en cours.
Le bonus pour les francs joueurs est lui calculer avant chaque match par les joueurs.
-Un maximum de 2 MVPS et de 2 Free agents par équipe simultanément.
Planning:
-18/09_Tour 0: Match d'ouverture en Ultimate. Les équipes sont placées au hazard sur chaque terrain en évitant au maximum les doublons de race. Pas de point de ligue gagné.
tour d'enchère.
-02/10 & 09/10_Tour 1: Placement au goal average suivant l'exemple pour 16 ci dessous. On organise autant de groupe de 3 que nécessaire selon le standard habituel. C'est l'ultime moment pour intégrer des retardataires.
Groupe A_______Groupe B________Groupe C________Groupe D________Groupe E
_team 1________team 2__________team 3__________team 4__________team 5
_team 6________team 7__________team 8__________team 9__________team 10
_team 15_______team 14_________team 13_________team 12_________team 11
______________________________________________________________team 16
Les chiffres correspondent au classement actuel des teams.
tour d'enchère.
-23/10 & 30/10_Tour 2: Seules les 12 meilleures équipes participent à ce tour. Toutes les autres participent à une finale de placement en Ultimate. Les équipes restantes sont placées en 4 groupes de 3.
Groupe A_______Groupe B________Groupe C________Groupe D
_team 1________team 4__________team 7__________team 10
_team 2________team 5__________team 8__________team 11
_team 3________team 6__________team 9__________team 12
tour d'enchère.
-13/11_Quarts de finale: Seules les 2 premières équipes de chaque groupe du tour précédent participent à ce tour. Les 4 autres équipes jouent une finale de placement en Ultimate. Les matchs se jouent en aller retour pour la phase finale. Les équipes sont placées dans le tableau de phase finale en fonction de leur place du tour précédent, voir tableau ci-dessous:
...... _________________
| finale |
________ ________
| 1/2 | | 1/2 |
______ ______ ______ ______
| 1/4 | | 1/4 | | 1/4 | | 1/4 |
1A 2D 1B 2C 1C 2B 1D 2A
tour d'enchères.
-27/11_Demies finales: Seules les 4 vainqueurs du tour précédent participent à ce tour. Les 4 autres équipes jouent une finale de placement en Ultimate. Les matchs se jouent en aller retour pour la phase finale. Les équipes sont placées dans le tableau de phase finale en fonction de leur place du tour précédent, voir tableau ci-dessus.
tour d'enchères.
-11/12 (& 18/12)_Finales: Les 2 équipes éliminées au tour précédent jouent la petite finale en aller retour. Les 2 vainqueurs s'affrontent pour la Finale en aller retour (retirez l'équipe à domicile à chaque nouveau cycle) jusqu'à ce que l'une d'entre elle remporte deux matchs. Si plus de deux matchs doivent être joués, les matchs suivants sont joués le 18/12.
-Pour les matchs en aller retour (à l'exception de la grande Finale), si victoire par 7-0 de l'équipe A au premier match, une victoire 0-7 par l'équipe B au match retour ne termine pas le match. Celui-ci se poursuit jusqu'à ce qu'il y ait au moins 0-7 et, que la différence de strike cumulée des deux match ne soit pas égale à 0.[/color]
Donc voici comment çà va se passer.
Chaque saison de la ligue de dreadball se déroulera sur 4 mois (cela peut déborder un peu à partir des demies-finales). Il y aura 2 saisons par année.
Les périodes sont de septembre à décembre, et de mars à juin.
Le vainqueur de chaque saison verra son nom, pseudo et nom d'équipe inscrit sur le trophée des champions. Il se verra remettre également un trophée de poche qu'il conservera pour la durée de la prochaine saison uniquement. Celui ci fera office de dé de coaching supplémentaire à chaque match, sans qu'il ne compte dans la valeur de l'équipe ainsi que du nombre maximum de dé de coaching autorisé.
A chaque saison, chaque coach ne pourra prendre la tête d'une et une seule équipe. Il s'agira toujours d'une équipe débutante.
-Les joueurs commenceront avec une team de base de leurs choix tel que présentée dans les livres de dreadball saison 1, 2 et 3.
Plus la somme de 15mc. Cette somme peut être garder tout ou partie et/ou dépensée dans l'achat de cartes, dés de coaching, joueurs supplémentaires (dans la limite du roster), assistants coach et pompoms girls.
-Pour chaque match joué, les équipes lanceront 1D6 supplémentaire afin de déterminer les gains.
Dans le cas d'une défaite par forfait, pas de gain.
Dans le cas d'une victoire par forfait, l'équipe aura tout de même 1D6 de gain.
-Un maximum de 2 MVPS et de 2 Free agents par équipe simultanément.
-Toutes les figs doivent être présente afin de pouvoir être utilisées.
-Le temps de jeu de chaque coach sera limité à 5minutes par tour. Des minuteurs sont à disposition dans les armoires du club.
-Les résultats de match devront être postés sur le forum au plus tard le dimanche suivant le tour en cours.
A chaque match les coachs marqueront des points de ligue comme indiquer dans le livre de règles.
-Le goal average aura lieu comme ceci:
PL (point de ligue), Diff (différence de strike), Fans, Coaching (la valeur du coach) et Valeur (la valeur actuelle de l'équipe).
Pour la différence de strike il faudra noter le score exact d'un match. Lorsqu'il s'agit d'une victoire par 7 ou +, on précisera juste +7.
-Pas de matchs amicaux cette saison. Les coachs ont déjà assez à jouer leurs matchs de ligue. Vous pouvez en revanche faire autant de Test Match qu'il vous plaira. Rappel: lors d'un test match, il n'y a pas de mort, d'xp, de gain etc... Pour faire simple, votre feuille d'équipe doit être parfaitement identique au début et à la fin de la rencontre.
-1 match par coach sera autorisé à être joué en retard au plus tard le dimanche suivant, si l'adversaire est prévenu et d'accord.
Très rarement un deuxième match sera accordé si c'est à la demande de votre adversaire et que celui-ci n'a pas déjà bénéficié de match en retard.
Pour chaque match tirez au hasard l'équipe à domicile. Si pendant les 2 premiers tours vous tombez contre un joueur déjà rencontrer, inverser les rôles par rapport au premier match. Pendant la phase finale, les matchs étant en aller retour, tirez au sort pour le premier match et inversez au second, que vous ayez où non déjà rencontrer cette équipe.
Pendant les tours 1 & 2 uniquement, les équipes sont placées dans des groupes.
Dans un groupe de 3 chaque joueur affronte une fois chaque autre joueur. Dans un groupe de 4, l'équipe avec la plus petite valeur affrontera les deux autres coachs de plus petite valeur. L'équipe avec la plus haute valeur les deux autres équipes avec la plus haute valeur.
À 6 joueurs, 2 groupes de 3.
à 7 joueurs, 1 groupe de 3 et 1 groupe de 4.
à 8 joueurs, 2 groupes de 4.
à 9 joueurs, 3 groupes de 3.
à 10 joueurs, 2 groupes de 3 et 1 groupe de 4.
à 11 joueurs, 1 groupe de 3 et 2 groupes de 4.
à 12 joueurs, 4 groupes de 3.
à 13 joueurs, 3 groupes de 3 et 1 groupe de 4.
à 14 joueurs, 2 groupes de 3 et 2 groupes de 4.
à 15 joueurs, 5 groupes de 3.
à 16 joueurs, 4 groupes de 3 et 1 groupe de 4.
à 17 joueurs, 3 groupes de 3 et 2 groupes de 4.
à partir de 18 on utilisera 2fois 9 joueurs, à 19 1 fois 9 et 1 fois 10, etc...
Une fois les groupes et l'ordre des matchs établi, on procède aux enchères des MVPS.
-Les enchères MVP se feront entre tous les groupes, mais le bonus accordé à chaque équipe sera calculé par rapport à son propre groupe.
Elles auront lieu du mercredi suivant la fin d'un tourà midi au mercredi précédent le prochain tour à midi.
Les coachs accumuleront un bonus spécial MVP égal à leurs points de ligue gagnés. Ces points seront perdus au fur à mesure de leur utilisation.
L'ordre de passage est déterminé par le bonus total de manière décroissante. De même les MVP seront présentés aux enchères par ordre décroissant de valeur actuelle.
Les enchères se feront via le forum. Chaque coach disposera d'un délai de 3 heures maximum à compter du dernier message pour enchérir. Passer ce délai, le coach suivant dans l'ordre établi obtient automatiquement son droit d'enchère. Le coach hors délai devra attendre que son tour revienne. Toutefois si le délai est passé mais que le(s) coach(s) suivant(s) n'a(ont) toujours pas enchérit, il peut toujours profiter de son tour.
Le coût de recrutement d'un MVP doit être ajouter à votre valeur d'équipe pour le tour en cours.
Le bonus pour les francs joueurs est lui calculer avant chaque match par les joueurs.
-Un maximum de 2 MVPS et de 2 Free agents par équipe simultanément.
Planning:
-18/09_Tour 0: Match d'ouverture en Ultimate. Les équipes sont placées au hazard sur chaque terrain en évitant au maximum les doublons de race. Pas de point de ligue gagné.
tour d'enchère.
-02/10 & 09/10_Tour 1: Placement au goal average suivant l'exemple pour 16 ci dessous. On organise autant de groupe de 3 que nécessaire selon le standard habituel. C'est l'ultime moment pour intégrer des retardataires.
Groupe A_______Groupe B________Groupe C________Groupe D________Groupe E
_team 1________team 2__________team 3__________team 4__________team 5
_team 6________team 7__________team 8__________team 9__________team 10
_team 15_______team 14_________team 13_________team 12_________team 11
______________________________________________________________team 16
Les chiffres correspondent au classement actuel des teams.
tour d'enchère.
-23/10 & 30/10_Tour 2: Seules les 12 meilleures équipes participent à ce tour. Toutes les autres participent à une finale de placement en Ultimate. Les équipes restantes sont placées en 4 groupes de 3.
Groupe A_______Groupe B________Groupe C________Groupe D
_team 1________team 4__________team 7__________team 10
_team 2________team 5__________team 8__________team 11
_team 3________team 6__________team 9__________team 12
tour d'enchère.
-13/11_Quarts de finale: Seules les 2 premières équipes de chaque groupe du tour précédent participent à ce tour. Les 4 autres équipes jouent une finale de placement en Ultimate. Les matchs se jouent en aller retour pour la phase finale. Les équipes sont placées dans le tableau de phase finale en fonction de leur place du tour précédent, voir tableau ci-dessous:
...... _________________
| finale |
________ ________
| 1/2 | | 1/2 |
______ ______ ______ ______
| 1/4 | | 1/4 | | 1/4 | | 1/4 |
1A 2D 1B 2C 1C 2B 1D 2A
tour d'enchères.
-27/11_Demies finales: Seules les 4 vainqueurs du tour précédent participent à ce tour. Les 4 autres équipes jouent une finale de placement en Ultimate. Les matchs se jouent en aller retour pour la phase finale. Les équipes sont placées dans le tableau de phase finale en fonction de leur place du tour précédent, voir tableau ci-dessus.
tour d'enchères.
-11/12 (& 18/12)_Finales: Les 2 équipes éliminées au tour précédent jouent la petite finale en aller retour. Les 2 vainqueurs s'affrontent pour la Finale en aller retour (retirez l'équipe à domicile à chaque nouveau cycle) jusqu'à ce que l'une d'entre elle remporte deux matchs. Si plus de deux matchs doivent être joués, les matchs suivants sont joués le 18/12.
-Pour les matchs en aller retour (à l'exception de la grande Finale), si victoire par 7-0 de l'équipe A au premier match, une victoire 0-7 par l'équipe B au match retour ne termine pas le match. Celui-ci se poursuit jusqu'à ce qu'il y ait au moins 0-7 et, que la différence de strike cumulée des deux match ne soit pas égale à 0.[/color]
Dernière édition par Mr Poppits le Lun 8 Sep 2014 - 17:31, édité 1 fois
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Je m'inscris avec les DRAK WEEN ce sont des TERATONS.
darkdragon- champion en devenir
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Je m'inscris, je sais pas encore avec quoi.
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Dreadball Solar System League saison III [Inscriptions]
je m'inscrit avec soit une équipe de pétasses humaines ou l'équipe typée elfe
Mr Grisnack- kommissair' superviseu'r - secrétaire
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Les squix (orkx) ou mes humains si par miracle ils sont finis d'ici là
_________________
Kronikeur' en chef
Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Bon, déjà 4 inscrits. Pour l'instant on accède tous aux demies finales.
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
je m'inscrit mais faudra etre gentil avec moi car je n'ai encore pas de match et thierry doit me preter son equipe ork.Pour les regles je veux bien qu'on en parle jeudi car je n'ai pas tout compris ce qui etait ecrit.
nono49- champion
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Jeudi j'ai une partie de warmach, ensuite je te fais une initiation nono. du coup si quelqu'un d'autre est tenter je vous initie à deux.
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
J'en suis bien évidement, je ne sais pas encore avec quelle équipe.
Kaaby- star
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Plus que 48h pour vous inscrire et valider vos choix.
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Les Ftaghns sauront défendre leur titre!
coach defensif 8 mc
dé de coaching 6 mc
coach defensif 8 mc
dé de coaching 6 mc
Dernière édition par vitzerai le Mar 16 Sep 2014 - 16:45, édité 1 fois
vitzerai- légende vivante
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
J'en suis aussi avec mes Forge Father.
Team: "US Ironforge"
Team: "US Ironforge"
Arakzadhum- joueur d'élite
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
jeux m'inscris ! ! !
Six Loups, équipe Orx, les Kick'Ass, défi de l'année : les peindre ;-)
sinon, Guillaume était peut-être partant... mais en vacances.
je tente de le joindre. idem pour vincent, je le joins.
je confirmerai/infirmerai leur candidature...
Je crois qu'ils auront besoins tout deux qu'on leur prête des équipes...
bonne soirée
Six Loups, équipe Orx, les Kick'Ass, défi de l'année : les peindre ;-)
sinon, Guillaume était peut-être partant... mais en vacances.
je tente de le joindre. idem pour vincent, je le joins.
je confirmerai/infirmerai leur candidature...
Je crois qu'ils auront besoins tout deux qu'on leur prête des équipes...
bonne soirée
Six Loups- joueur d'élite
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oui oui oui
Je suis avec une équipe ! (laquelle ? mystère et boule de gomme)
XPBE suis aussi avec ses robots
XPBE suis aussi avec ses robots
Wosnijuju- vétéran
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Pour le prêt d'équipe, pas de souci, ça en fera donc 3 que je prête donc j'ai encore de quoi en prêter 2. Faut quand même que je m'en garde une. Après y a peut être d'autre joueur ok pour en prêter.
Il me reste Humains, Veer Myn, Forge Fathers, Judwan et Humaines. Les Orx sont déjà pris et je prendrais une des 5 précédente en fonction de ce qu'il reste.
Dans l'idéal, il vous reste 24h pour poster votre choix d'équipe, son petit nom et ce que vous faites des 15mc supplémentaires.
Dans le même ordre d'idée, si vous avez des remarques, suggestions concernant le règlement, merci d'en faire part dans l'autre post rapidement. Il n'y aura pas de modif une fois la ligue commencée.
Il me reste Humains, Veer Myn, Forge Fathers, Judwan et Humaines. Les Orx sont déjà pris et je prendrais une des 5 précédente en fonction de ce qu'il reste.
Dans l'idéal, il vous reste 24h pour poster votre choix d'équipe, son petit nom et ce que vous faites des 15mc supplémentaires.
Dans le même ordre d'idée, si vous avez des remarques, suggestions concernant le règlement, merci d'en faire part dans l'autre post rapidement. Il n'y aura pas de modif une fois la ligue commencée.
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Pour Vincent, je lui prête une équipe d'orx déjà peinte elle. Il lui reste à lui donner un petit nom pour pouvoir commencer. A+
darkdragon- champion en devenir
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dreadball saison III
je joue les girls, leur noms "Les pucelles Pourpres".
Mr Grisnack- kommissair' superviseu'r - secrétaire
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dreadball saison III
avec 10 mc j'achète une carte. A jeudi
Mr Grisnack- kommissair' superviseu'r - secrétaire
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
pas de réponse de guillaume... Vincent cherche le nom de son équipe orx...
pour ma part, je prendrais bien un coach défensif (10mc, je crois...)
bonne soirée...
pour ma part, je prendrais bien un coach défensif (10mc, je crois...)
bonne soirée...
Six Loups- joueur d'élite
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Je vais retenter avec mes Teratons "Les CyberZaurus"
Kaaby- star
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Six Loups a écrit:pas de réponse de guillaume... Vincent cherche le nom de son équipe orx...
pour ma part, je prendrais bien un coach défensif (10mc, je crois...)
bonne soirée...
C'est 8mc le coach
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
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Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Sinon, je joue cette saison une équipe de Veer-Myn. Les Ratosphèrykx.
Avec les 15mc supplémentaires, je prends un assistant coach offensif (8mc) et un dé de coaching (6mc).
A vous messieurs de mettre vos informations à jour rapidement.
Avec les 15mc supplémentaires, je prends un assistant coach offensif (8mc) et un dé de coaching (6mc).
A vous messieurs de mettre vos informations à jour rapidement.
Mr Poppits- kommissair' suprêm' - président
- Nombre de messages : 2826
Age : 46
Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
Pour 10 Mc je prend une carte
Kaaby- star
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Age : 47
Localisation : Pont Saint Martin (44)
Re: Dreadball Solar System League saison III [Résultats] 1/4 de finale
je joue avec les orx de thierry ,ils se nomment les kel'orx.
je prend un coatch offensif pour 8 mc.
je prend un coatch offensif pour 8 mc.
nono49- champion
- Nombre de messages : 338
Age : 40
Localisation : beaufort en vallée
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