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Bain de Sang... : automne tour 2
Ven 28 Juin 2013 - 17:43
donc, à l'aube de ce nouveau tour, je ne pensais pas que cela serait aussi meurtrier. Du fait de la nouvelle règle (et surtout d'un coup de bol des vainqueurs, souvent qui ont fait un 4+ alors que seul un 3+ leur était demandé), de nombreuses armées sont tombées (9 sur les 27).
Ce deuxième tour d'automne risque d'être donc plus rapide, et, je l'espère, aussi sanglant.
Introducing, les joueurs dans l'ordre de jeu :
1 Nefe avec 0 armée (ça va aller vite)
2 Sigvald avec ses 3 armées
3 Clovis avec 2 armées
4 ChrisKhorne et Flibustier avec leurs 3 armées
5 Sylve avec 2 armées
6 Vitzerai avec 2 armées
7 Durin3 avec 2 armées
8 Poppits avec 1 armée
9 Bauldig avec 3 armées.
Je rappelle qu'on doit garder une armée dans son territoire pour défendre, ce qui va limiter les tendances expansionnistes de certains.
Merci de réfléchir à vos envies de mouvement, et de me signaler si vous pouvez être là jeudi prochain (ou me donner vos projets par MP)
Ce deuxième tour d'automne risque d'être donc plus rapide, et, je l'espère, aussi sanglant.
Introducing, les joueurs dans l'ordre de jeu :
1 Nefe avec 0 armée (ça va aller vite)
2 Sigvald avec ses 3 armées
3 Clovis avec 2 armées
4 ChrisKhorne et Flibustier avec leurs 3 armées
5 Sylve avec 2 armées
6 Vitzerai avec 2 armées
7 Durin3 avec 2 armées
8 Poppits avec 1 armée
9 Bauldig avec 3 armées.
Je rappelle qu'on doit garder une armée dans son territoire pour défendre, ce qui va limiter les tendances expansionnistes de certains.
Merci de réfléchir à vos envies de mouvement, et de me signaler si vous pouvez être là jeudi prochain (ou me donner vos projets par MP)
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