tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
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- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Ven 13 Avr 2012 - 15:18
- Gargamelsuper star
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Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Ven 13 Avr 2012 - 22:35
15€ pour 3 repas, c'est 3 repas par personne (genre petit déj', repas et goûter!), ou 15€ pour l'équipe à savoir le repas du midi?????? Bon, je connais la réponse mais c'est pas clair dans la formulation je trouve.
2H45 pour une partie en 2500 points, c'est bien trop court je pense, surtout si on ne veux pas frustrer les joueurs qui doivent arrêter tour 4 leur partie....
Le classement peinture n'est pas doté, contrairement au classement fluff?????
Pas fan de la limitations pour les sorts..... Trop de limitations casse la liberté des joueurs et là, avec les limitations d'objets, ça fait peut-être trop!
Le scénario 1 parait complexe à la première lecture....
Tu parles de tables à thème. Mais de quel genre (juste la déco, ou un scénar particulier, des évènements aléatoires, etc?????).
Maintenant, je ne suis pas un expert dans l'orga de manifs Battle, alors je ne pense pas être d'un bon retour sur le réglement. Je te fais confiance mon Nefe!!!
Garga
2H45 pour une partie en 2500 points, c'est bien trop court je pense, surtout si on ne veux pas frustrer les joueurs qui doivent arrêter tour 4 leur partie....
Le classement peinture n'est pas doté, contrairement au classement fluff?????
Pas fan de la limitations pour les sorts..... Trop de limitations casse la liberté des joueurs et là, avec les limitations d'objets, ça fait peut-être trop!
Le scénario 1 parait complexe à la première lecture....
Tu parles de tables à thème. Mais de quel genre (juste la déco, ou un scénar particulier, des évènements aléatoires, etc?????).
Maintenant, je ne suis pas un expert dans l'orga de manifs Battle, alors je ne pense pas être d'un bon retour sur le réglement. Je te fais confiance mon Nefe!!!
Garga
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Ven 13 Avr 2012 - 23:28
merci pour tous les commentaires, je vais clarifier l'information, heu, bientôt
- dezarnauvétéran
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Localisation : La Cornuaille
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Sam 21 Avr 2012 - 17:58
Salut
Bon, l'équipe des Gueux de la Cornuaille est formée. On viendra en représentants des forces de l'Ordre.
On se posait la question avec mes équipiers : personnages spéciaux autorisés ? A priori oui, car non indiqué....
J'ai déjà réservé ma place sur T3. mais jusqu'à quand on peut s’inscrire ?
Enfin, pour la partie fluff, il n'y a pas une trame de départ qui nous permettrait de broder autour (pas de volcan en éruption, de tour de sorcier à capturer) ? Ca se passe dans quel coin du vieux monde ?
Cyril.
Bon, l'équipe des Gueux de la Cornuaille est formée. On viendra en représentants des forces de l'Ordre.
On se posait la question avec mes équipiers : personnages spéciaux autorisés ? A priori oui, car non indiqué....
J'ai déjà réservé ma place sur T3. mais jusqu'à quand on peut s’inscrire ?
Enfin, pour la partie fluff, il n'y a pas une trame de départ qui nous permettrait de broder autour (pas de volcan en éruption, de tour de sorcier à capturer) ? Ca se passe dans quel coin du vieux monde ?
Cyril.
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 23 Avr 2012 - 18:12
bon, je suis un poireau, j'ai oublié les compléments et précisions demandées par Steph.
Ensuite, pour Cyril :
- heu, perso spé ou pas, j'avoue ne pas y avoir bien réfléchi, dans mon idée c'était plutôt non, mais avec les nouveaux livres d'armée il y a en a de moins en moins d'imbuvables... réponse rapidement
- on peut s’inscrire jusque tard encore, si à 15 jours de l'évènement je vois que la mayonnaise ne prend pas à un nombre raisonnable, je vous ferai signe
- pas de contexte "historique" pour cet évènement, c'est un tournoi plutôt normal, mais par équipe, et je veux des équipes vraiment soudées (d'où l'influence de votre travail en amont pour présenter un historique cohérent). Si j'ai droit à un HE de la Guerre de la Barbe avec Louen Coeur de Lion et Kroak à l'époque où il était vivant, ce sera moins drôle et moins bien vu qu'un contingent elfique qui va aider les bretonniens sur les terres de Lustrie pour battre les méchants de tout poil
Ensuite, pour Cyril :
- heu, perso spé ou pas, j'avoue ne pas y avoir bien réfléchi, dans mon idée c'était plutôt non, mais avec les nouveaux livres d'armée il y a en a de moins en moins d'imbuvables... réponse rapidement
- on peut s’inscrire jusque tard encore, si à 15 jours de l'évènement je vois que la mayonnaise ne prend pas à un nombre raisonnable, je vous ferai signe
- pas de contexte "historique" pour cet évènement, c'est un tournoi plutôt normal, mais par équipe, et je veux des équipes vraiment soudées (d'où l'influence de votre travail en amont pour présenter un historique cohérent). Si j'ai droit à un HE de la Guerre de la Barbe avec Louen Coeur de Lion et Kroak à l'époque où il était vivant, ce sera moins drôle et moins bien vu qu'un contingent elfique qui va aider les bretonniens sur les terres de Lustrie pour battre les méchants de tout poil
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
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Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mar 24 Avr 2012 - 20:17
- Mr Grisnackkommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : angers
tournoi équipe
Jeu 26 Avr 2012 - 21:35
mon cher thierry, je suis près à te rejoindre mais il va falloir etre balaise en historique pour meler du skav avec du bretos
- dezarnauvétéran
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Age : 49
Localisation : La Cornuaille
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 30 Avr 2012 - 11:29
J'ai des petites précisions à demander concernant le premier scenario :
Est-ce que n'importe quelle unité peut prendre une pièce ? Même les volants ?
"sur un 4+ une unité qui lui jette un sort ou lui tire dessus abandonne son action." : est-ce valable pour nos propres sorts d'améliorations ?
Un coollecteur est immobile. OK. Une unité rejoignant ou se déployant avec le Coollecteur devient immobile. OK, mais jusqu'à quel point ? L'unité peut-elle laisser son Coollecteur sur place ? Autorises-tu les reformations "normales" (du moment que le centre est immobile) ? Les reformations de combat (pour éviter la poursuite d'une prise de dos ou de flanc) ? les Faites place ? Les Défis (vu qu'on y déplace un personnage) ?
Cyril.
Est-ce que n'importe quelle unité peut prendre une pièce ? Même les volants ?
"sur un 4+ une unité qui lui jette un sort ou lui tire dessus abandonne son action." : est-ce valable pour nos propres sorts d'améliorations ?
Un coollecteur est immobile. OK. Une unité rejoignant ou se déployant avec le Coollecteur devient immobile. OK, mais jusqu'à quel point ? L'unité peut-elle laisser son Coollecteur sur place ? Autorises-tu les reformations "normales" (du moment que le centre est immobile) ? Les reformations de combat (pour éviter la poursuite d'une prise de dos ou de flanc) ? les Faites place ? Les Défis (vu qu'on y déplace un personnage) ?
Cyril.
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
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Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 30 Avr 2012 - 21:25
- Mr Grisnackkommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : angers
tournoi 24 Juin
Lun 7 Mai 2012 - 13:59
salut à tous.
les fondateur se réveill' et vont tou kassé.
juste quelques questions
pour le speed painting, est ce que les figs sont fournis ou on en emmène une?
perso spéciaux autorisés (Grimgor, grimgor !!!!!)
et les tables spéciales quand est 'il?
si tu as besoin d'un coup de main (ou autre coup, petit coquin), fais le moi savoir
pour la partie fluf, quel est l'histoire de ce tournoi?
les fondateur se réveill' et vont tou kassé.
juste quelques questions
pour le speed painting, est ce que les figs sont fournis ou on en emmène une?
perso spéciaux autorisés (Grimgor, grimgor !!!!!)
et les tables spéciales quand est 'il?
si tu as besoin d'un coup de main (ou autre coup, petit coquin), fais le moi savoir
pour la partie fluf, quel est l'histoire de ce tournoi?
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Age : 51
Localisation : Angers near Nowhere
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 7 Mai 2012 - 16:15
alors pour le speed painting je vous fournirai :
- soit des soldats en pyjama de l'Empire
- soit des skavens de l'ïle de Sang
- soit des gobelins ou des nains de Col du Crane
donc je fournis
persos spé autorisés (attention les gros bills)
pour les tables, heu, j'essaie d'y penser mais je suis limité
pour les cooolecteurs, je ne sais plus comment nous l'avions joué à Nantes, il faut que je me rappelle.Ce qui je vais répondre :
- soit des soldats en pyjama de l'Empire
- soit des skavens de l'ïle de Sang
- soit des gobelins ou des nains de Col du Crane
donc je fournis
persos spé autorisés (attention les gros bills)
pour les tables, heu, j'essaie d'y penser mais je suis limité
pour les cooolecteurs, je ne sais plus comment nous l'avions joué à Nantes, il faut que je me rappelle.Ce qui je vais répondre :
ouiEst-ce que n'importe quelle unité peut prendre une pièce ? Même les volants ?
non juste les sorts "négatifs" (améliorations exclues donc)"sur un 4+ une unité qui lui jette un sort ou lui tire dessus abandonne son action." : est-ce valable pour nos propres sorts d'améliorations ?
je dirais nonUn coollecteur est immobile. OK. Une unité rejoignant ou se déployant avec le Coollecteur devient immobile. OK, mais jusqu'à quel point ? L'unité peut-elle laisser son Coollecteur sur place ?
je dirais oui pour le resteAutorises-tu les reformations "normales" (du moment que le centre est immobile) ? Les reformations de combat (pour éviter la poursuite d'une prise de dos ou de flanc) ? les Faites place ? Les Défis (vu qu'on y déplace un personnage) ?
- P'tit Bouéchampion
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Localisation : au pays de la choucroute
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 7 Mai 2012 - 18:33
Pour les perso spé, je suis un peu réservé...
Certains sont capables de gagner une partie à eux seuls... (je ne vise personne, surtout pas les 3T...).
Certains sont capables de gagner une partie à eux seuls... (je ne vise personne, surtout pas les 3T...).
- luthorhussdébutant k'en a vu
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Localisation : Le mans
équipe mancelle( liquide)
Mer 9 Mai 2012 - 0:36
Je viendrais surement avec une armée impériale accompagnée d'un bretonnien (en quête d"un troisième gentil) soit avec une armée orque et gob accompagnée de khemri ou elfes noirs(en quête d'un troisieme méchant);
Luthorhuss
Luthorhuss
- luthorhussdébutant k'en a vu
- Nombre de messages : 21
Age : 37
Localisation : Le mans
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 21 Mai 2012 - 20:19
Donc une équipe mancelle semble s'être formée :
Jean Philippe (elfes noirs)
Benoit (comtes vampires)
Zacharie (orques et gobs)
Luthorhuss!
Y a t-il du Nouveau concernant le tournoi?
Jean Philippe (elfes noirs)
Benoit (comtes vampires)
Zacharie (orques et gobs)
Luthorhuss!
Y a t-il du Nouveau concernant le tournoi?
- Mr Grisnackkommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : angers
tournoi warhammer 24 juin
Lun 21 Mai 2012 - 20:36
coucou mon cher luthorhuss (drole de pseudo pour un peau verte)
pour l'équipe des pères fondateurs (thierry, antonio et brice) je vais bientôt joindre la petite histoire.
attentdez vous à du vilain, du gros et de l'haleine peu fraiche
bref pour mes orque, je jouerai surement un grand chaman orque sur vouivre, un seigneur orque noir qui tape fort, une arachnarok, quelques 40 orques noirs, bref du tape fort. antonio jouera full demon de khorne
sachez que l'on s'est lancé un défi avec antonio: à chaque partie, notre général doit dérouillé le perso ou le monstre adverse le plus balaise
à bientôt
pour l'équipe des pères fondateurs (thierry, antonio et brice) je vais bientôt joindre la petite histoire.
attentdez vous à du vilain, du gros et de l'haleine peu fraiche
bref pour mes orque, je jouerai surement un grand chaman orque sur vouivre, un seigneur orque noir qui tape fort, une arachnarok, quelques 40 orques noirs, bref du tape fort. antonio jouera full demon de khorne
sachez que l'on s'est lancé un défi avec antonio: à chaque partie, notre général doit dérouillé le perso ou le monstre adverse le plus balaise
à bientôt
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : Angers near Nowhere
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Lun 21 Mai 2012 - 21:06
alors je suis un peu à la bourre pour poster le règlement en version "jolie". En tout cas, les premières équipes ont commencé à confirmer, je vais mettre à jour T3 bientôt
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
- Nombre de messages : 2827
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Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mer 23 Mai 2012 - 18:34
- luthorhussdébutant k'en a vu
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Localisation : Le mans
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Sam 2 Juin 2012 - 13:02
Rectification,
Je viendrais donc avec mes peaux vertes avec pour co equipier Jipe (elfes noirs) et Alex( comtes vampire), il y aura tres probablement une autre équipe mancelle( empire, homme lezard et roi des tombes)
Pour les listes on envoie ca où??
Je viendrais donc avec mes peaux vertes avec pour co equipier Jipe (elfes noirs) et Alex( comtes vampire), il y aura tres probablement une autre équipe mancelle( empire, homme lezard et roi des tombes)
Pour les listes on envoie ca où??
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : Angers near Nowhere
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Sam 2 Juin 2012 - 13:51
le plus simple pour les listes c'est :
stephen.girard-at-ac-nantes.fr (remplacer le -at- par @)
après, je poste le règlement en dur lundi (avec l'adresse postale pour le chèque).
P.S. : s'il vous manque du monde j'ai quelques joueurs esseulés
stephen.girard-at-ac-nantes.fr (remplacer le -at- par @)
après, je poste le règlement en dur lundi (avec l'adresse postale pour le chèque).
P.S. : s'il vous manque du monde j'ai quelques joueurs esseulés
- luthorhussdébutant k'en a vu
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Localisation : Le mans
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mar 5 Juin 2012 - 20:58
Salut,
Le règlement est il prêt??
On viendra donc à deux équipes mancelles! Tremblez piètres Angevins!
Le règlement est il prêt??
On viendra donc à deux équipes mancelles! Tremblez piètres Angevins!
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : Angers near Nowhere
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mar 5 Juin 2012 - 21:25
oui, merci pour votre venue "en force", j'attends des angevins de vous attendre de pied ferme.
Pour le règlement, mea maxima culpa, y'a boulot grave au boulot en ce moment, mais j'espère le finir demain (j'arrête de promettre sur ma tête, ça ne me réussit pas)
Pour le règlement, mea maxima culpa, y'a boulot grave au boulot en ce moment, mais j'espère le finir demain (j'arrête de promettre sur ma tête, ça ne me réussit pas)
- luthorhussdébutant k'en a vu
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Localisation : Le mans
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mar 5 Juin 2012 - 22:19
As tu reçu les deux listes que je t'ai envoyé sur ta boite mail? Une liste de gob et de comtes vamp?
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
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Localisation : Angers near Nowhere
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mar 5 Juin 2012 - 22:47
oui, je vais les corriger d'ici le WE
merci pour ces premiers envois qui m'ont mis du baume au coeur
merci pour ces premiers envois qui m'ont mis du baume au coeur
- nefekommissair' superviseu'r - secrétaire
- Nombre de messages : 2090
Age : 51
Localisation : Angers near Nowhere
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mar 12 Juin 2012 - 23:41
voilà le règlement pour de vrai,
attention vos yeux
le lien
pour l'instant, 6 équipes, merci aux intéressés, et n'hésitez pas si vous avez envie de venir passer une journée sympa
attention vos yeux
le lien
pour l'instant, 6 équipes, merci aux intéressés, et n'hésitez pas si vous avez envie de venir passer une journée sympa
- Mr Poppitskommissair' suprêm' - président
- Nombre de messages : 2827
Age : 46
Localisation : Angers, dans le bunker très très secret de la SSL
Re: tournoi 24 juin, le règlement (enfin)
Mer 13 Juin 2012 - 13:18
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