DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
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- artusexpérimenté
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DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 13 Sep 2012 - 11:03
Nous vous attendons les 3 et 4 novembre pour notre Tournoi Annuel
Cette année, on délocalise !!!
Le Tournoi aura lieu à Indre (périphérie nantaise). Et pourquoi donc me direz-vous ???
On change de salle car pour cette 5ème Edition, on rassemble tout ce qui tourne autour du BloodBowl en un même lieu !!!
Tournoi DragonBowl V >> Classique avec des Figurines / Tournoi NAF >> 10€
Animations de peintres de figurines >> Les Chevaliers du Centaure
Jeux sur PC >> BloodBowl Edition Légendaire / Extension du Chaos / DungeonBowl
BloodBowl à 7
C'est une salle immense et on serait enchanté de battre le record du nombre de joueurs sur un Tournoi Français, et donc on a besoin de vous !!!
Cette année, on délocalise !!!
Le Tournoi aura lieu à Indre (périphérie nantaise). Et pourquoi donc me direz-vous ???
On change de salle car pour cette 5ème Edition, on rassemble tout ce qui tourne autour du BloodBowl en un même lieu !!!
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BloodBowl à 7
C'est une salle immense et on serait enchanté de battre le record du nombre de joueurs sur un Tournoi Français, et donc on a besoin de vous !!!
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 13 Sep 2012 - 11:04
CREATION DES ROSTERS
- Les règles utilisées sont celles du LBR6. Incluant les rosters Pacte du Chaos, Slanns et Underworld.
- Pour créer son équipe, chaque coach dispose de 1 150 000 Po utilisables pour acheter ses joueurs, relances, apothicaire, popularité, assistants coach, pom-pom girl…
- Une partie de cette somme doit obligatoirement être utilisée pour acquérir une Prime de Match (ou plus si le coach le souhaite) à choisir parmi cette liste:
* Serveuse de Bloodweiser
* Cuistot halfeling
* Igor
* Un Champion auquel son roster a droit
* Carte Spéciale (Obligation d’emmener un jeu de cartes !! L’adversaire tire votre carte, vous la consultez, le paquet est rangé loin du terrain et la carte posée face cachée entre les fosses)
* Un pot de vin (à 50.000po pour les gobelins / 100.000po pour les autres équipes)
* PAS de sorcier, ni d’Apothicaire local, ni de Mercenaires !!
Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion pour composer un roster viable.
Note: Nous rappelons qu'un coach ne peut JAMAIS utiliser un apothicaire pour sauver un Champion.
- Compétences : 4 compétences Simples et 1 Double (possibilité de prendre 5 Simples) seront à distribuer à 5 joueurs de l'équipe, les Compétences peuvent être attribuées deux fois maximum. Les Champions ne peuvent recevoir de Compétence supplémentaire. Un joueur ne peut pas recevoir plus d'une compétence par ce biais.
- Les Gobelins et les Halflings pourront choisir 3 compétences doubles et 2 simples s’ils le désirent.
- Aucune Compétence Double pour les Force 4+ sauf Gobelins et Halflings
DEROULEMENT DES MATCHS
- Un Tirage au sort déterminera les tables pour le 1er match
- Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.
- La durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
- Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.
Attribution des points de victoires :
- 1000 points pour une victoire ;
- 400 points pour un match nul ;
- 100 points pour une défaite par 1 TD d’écart ;
- 0 point pour une défaite par plus d’un TD d’écart.
- Bonus TD / Sorties :
3 points par TD marqué
2 points par Sortie sur Blessure
2 points par Interception
1 point par Passe Réussie
1 point pour chaque sortie, que ce soit dans le public, sur agression, ou sur trébuchage (esquive ratée, paquet raté).
Les points adversaires seront également pris en compte pour le classement (point average)
REGLES ADDITIONNELLES
- Toutes les équipes doivent être peintes avec un minimum de 3 couleurs par figurine !!!
- Il sera demandé à chaque Coach que chacune de ses figurines soit clairement identifiable.
- un même set de dés (3 dés de blocage, 1d8 et 2d6) doit être utilisé en commun par les deux adversaires !!
- Votre liste d'équipe sera vérifiée par votre adversaire avant chaque ronde (et vous ferez de même avec sa fiche). Précisez à votre adversaire les choix de compétences supplémentaires. Le mieux est de distinguer les joueurs ayant une compétence supplémentaire (élastique ou gommette sur le socle par exemple).
- Avant de lancer le ou les dés nécessaires à la résolution d'une action, chaque coach devra déclarer ce qu'il entreprend et en définir la difficulté.
- Si l'un des coach place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de choisir un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas habitués aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.
- Soyons Fair-Play : les pions tours s'avancent, l'adversaire l'avance pour vous, on rectifie si l'on a oublié de le faire, etc... Mais en aucun cas nous n'appliquerons la perte d'une relance pour un oubli de cette sorte, il n’y aura pas non plus de Turnover infligé.
- Les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.
- Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match. Pas de zombie, ni de Pourri, récupérable en cours de match.
RECOMPENSES
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.) >> l’équipe présentée doit avoir été peinte par celui qui la joue, impossible de présenter une autre équipe ou de proposer une équipe peinte par un tiers.
- La meilleure attaque du tournoi (le record de T.D. marqués)
- La meilleure défense du tournoi (le plus petit nombre de T.D. encaissés, le plus grand nombre d’interception)
- Le meilleur cogneur (au nombre de sorties sur blocage)
- Le plus fourbe (au nombre de sorties réussie sur agression, poussée dans le public...)
- La plus belle absence offensive (la plus mauvaise attaque >> le plus bas total de T.D.)
- La plus mauvaise défense (passoire, avec le plus grand nombre de T.D. Encaissés)
- La victime (au plus grand nombre de sorties subies)
- Le roi du carton rouge (au plus grand nombre d'expulsés suite à agression)
NOTA BENE
Pour des raisons d'assurance et de sécurité, veuillez prendre en compte ce qui suit :
Pour les joueurs de moins de 16 ans, présence d'un parent ou d'un adulte responsable obligatoire !! Un formulaire à remplir vous sera donné à l'inscription.
Pour les joueurs de 16 à 18 ans, autorisation parentale obligatoire !! Un formulaire à remplir vous sera donné à l'inscription.
- Les règles utilisées sont celles du LBR6. Incluant les rosters Pacte du Chaos, Slanns et Underworld.
- Pour créer son équipe, chaque coach dispose de 1 150 000 Po utilisables pour acheter ses joueurs, relances, apothicaire, popularité, assistants coach, pom-pom girl…
- Une partie de cette somme doit obligatoirement être utilisée pour acquérir une Prime de Match (ou plus si le coach le souhaite) à choisir parmi cette liste:
* Serveuse de Bloodweiser
* Cuistot halfeling
* Igor
* Un Champion auquel son roster a droit
* Carte Spéciale (Obligation d’emmener un jeu de cartes !! L’adversaire tire votre carte, vous la consultez, le paquet est rangé loin du terrain et la carte posée face cachée entre les fosses)
* Un pot de vin (à 50.000po pour les gobelins / 100.000po pour les autres équipes)
* PAS de sorcier, ni d’Apothicaire local, ni de Mercenaires !!
Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion pour composer un roster viable.
Note: Nous rappelons qu'un coach ne peut JAMAIS utiliser un apothicaire pour sauver un Champion.
- Compétences : 4 compétences Simples et 1 Double (possibilité de prendre 5 Simples) seront à distribuer à 5 joueurs de l'équipe, les Compétences peuvent être attribuées deux fois maximum. Les Champions ne peuvent recevoir de Compétence supplémentaire. Un joueur ne peut pas recevoir plus d'une compétence par ce biais.
- Les Gobelins et les Halflings pourront choisir 3 compétences doubles et 2 simples s’ils le désirent.
- Aucune Compétence Double pour les Force 4+ sauf Gobelins et Halflings
DEROULEMENT DES MATCHS
- Un Tirage au sort déterminera les tables pour le 1er match
- Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.
- La durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
- Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.
Attribution des points de victoires :
- 1000 points pour une victoire ;
- 400 points pour un match nul ;
- 100 points pour une défaite par 1 TD d’écart ;
- 0 point pour une défaite par plus d’un TD d’écart.
- Bonus TD / Sorties :
3 points par TD marqué
2 points par Sortie sur Blessure
2 points par Interception
1 point par Passe Réussie
1 point pour chaque sortie, que ce soit dans le public, sur agression, ou sur trébuchage (esquive ratée, paquet raté).
Les points adversaires seront également pris en compte pour le classement (point average)
REGLES ADDITIONNELLES
- Toutes les équipes doivent être peintes avec un minimum de 3 couleurs par figurine !!!
- Il sera demandé à chaque Coach que chacune de ses figurines soit clairement identifiable.
- un même set de dés (3 dés de blocage, 1d8 et 2d6) doit être utilisé en commun par les deux adversaires !!
- Votre liste d'équipe sera vérifiée par votre adversaire avant chaque ronde (et vous ferez de même avec sa fiche). Précisez à votre adversaire les choix de compétences supplémentaires. Le mieux est de distinguer les joueurs ayant une compétence supplémentaire (élastique ou gommette sur le socle par exemple).
- Avant de lancer le ou les dés nécessaires à la résolution d'une action, chaque coach devra déclarer ce qu'il entreprend et en définir la difficulté.
- Si l'un des coach place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de choisir un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas habitués aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.
- Soyons Fair-Play : les pions tours s'avancent, l'adversaire l'avance pour vous, on rectifie si l'on a oublié de le faire, etc... Mais en aucun cas nous n'appliquerons la perte d'une relance pour un oubli de cette sorte, il n’y aura pas non plus de Turnover infligé.
- Les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.
- Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match. Pas de zombie, ni de Pourri, récupérable en cours de match.
RECOMPENSES
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.) >> l’équipe présentée doit avoir été peinte par celui qui la joue, impossible de présenter une autre équipe ou de proposer une équipe peinte par un tiers.
- La meilleure attaque du tournoi (le record de T.D. marqués)
- La meilleure défense du tournoi (le plus petit nombre de T.D. encaissés, le plus grand nombre d’interception)
- Le meilleur cogneur (au nombre de sorties sur blocage)
- Le plus fourbe (au nombre de sorties réussie sur agression, poussée dans le public...)
- La plus belle absence offensive (la plus mauvaise attaque >> le plus bas total de T.D.)
- La plus mauvaise défense (passoire, avec le plus grand nombre de T.D. Encaissés)
- La victime (au plus grand nombre de sorties subies)
- Le roi du carton rouge (au plus grand nombre d'expulsés suite à agression)
NOTA BENE
Pour des raisons d'assurance et de sécurité, veuillez prendre en compte ce qui suit :
Pour les joueurs de moins de 16 ans, présence d'un parent ou d'un adulte responsable obligatoire !! Un formulaire à remplir vous sera donné à l'inscription.
Pour les joueurs de 16 à 18 ans, autorisation parentale obligatoire !! Un formulaire à remplir vous sera donné à l'inscription.
- artusexpérimenté
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Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 13 Sep 2012 - 11:05
Challenge ‘’Les BloodBowlers ont du Cœur’’
Cette année, les Organisteurs du DragonBowl V vous offre un goodie si vous participez à notre Challenge Nous collectons des denrées alimentaires pour un organisme caritatif (Restos du Cœur ou Secours Populaire), merci de contribuer à les aider en apportant des pâtes, du riz, des petits pots pour bébés, etc… Il y a une supérette à côté de la salle pour ceux qui veulent voyager léger
***
TIMING DU WEEKEND
Samedi :
8h45 / 9h45 : Accueil des Coachs>> Oui, on a prévu du café cette année
10h / 12h15 : Ronde 1
12h15 / 13h30 : Quartier libre pour le Déjeuner
13h30 / 15h45 : Ronde 2
16h / 18h15 : Ronde 3
***
19h : Cosplay sur le thème Bloodbowl avec lot pour le meilleur costume
20h : Quartier libre pour le Diner
21h / 23h59 : Jeux divers et variés / Tournoi de Pisse-Squigg avec lot pour le Vainqueur (règle du Pisse-Squigg ici : http://pisssquig.lutececup.org/pisssquig_fr.htm )
On éteint les lumières et on fait un bon gros dodo pour être en forme le lendemain
Dimanche
8h45 / 9h45 : Accueil des Coachs Petit Dèj >> Thé / Chocolat / Café et brioches ^^
9h45 / 12h : Ronde 4
12h / 13h30 : Quartier libre pour le Déjeuner
13h30 / 15h45 : Ronde 5
16h / 17h : Remise des Prix et Fin du Tournoi ^^
***
Le prix du Tournoi est de 10€
Les inscriptions sont à envoyer par chèque à :
Philippe AGAT
12 Chemin de la Chicaudière
44240 La Chapelle sur Erdre
Merci de préciser dans l’enveloppe :
Nom et Prénom / Pseudo / N° NAF / Roster joué
Participez-vous :
Au Challenge ‘’Les BloodBowlers ont du Cœur’’ : OUI / NON
Au Cosplay BloodBowl : OUI / NON
Au Tournoi de Pisse-Squigg du samedi soir : OUI / NON
Cette année, les Organisteurs du DragonBowl V vous offre un goodie si vous participez à notre Challenge Nous collectons des denrées alimentaires pour un organisme caritatif (Restos du Cœur ou Secours Populaire), merci de contribuer à les aider en apportant des pâtes, du riz, des petits pots pour bébés, etc… Il y a une supérette à côté de la salle pour ceux qui veulent voyager léger
***
TIMING DU WEEKEND
Samedi :
8h45 / 9h45 : Accueil des Coachs>> Oui, on a prévu du café cette année
10h / 12h15 : Ronde 1
12h15 / 13h30 : Quartier libre pour le Déjeuner
13h30 / 15h45 : Ronde 2
16h / 18h15 : Ronde 3
***
19h : Cosplay sur le thème Bloodbowl avec lot pour le meilleur costume
20h : Quartier libre pour le Diner
21h / 23h59 : Jeux divers et variés / Tournoi de Pisse-Squigg avec lot pour le Vainqueur (règle du Pisse-Squigg ici : http://pisssquig.lutececup.org/pisssquig_fr.htm )
On éteint les lumières et on fait un bon gros dodo pour être en forme le lendemain
Dimanche
8h45 / 9h45 : Accueil des Coachs Petit Dèj >> Thé / Chocolat / Café et brioches ^^
9h45 / 12h : Ronde 4
12h / 13h30 : Quartier libre pour le Déjeuner
13h30 / 15h45 : Ronde 5
16h / 17h : Remise des Prix et Fin du Tournoi ^^
***
Le prix du Tournoi est de 10€
Les inscriptions sont à envoyer par chèque à :
Philippe AGAT
12 Chemin de la Chicaudière
44240 La Chapelle sur Erdre
Merci de préciser dans l’enveloppe :
Nom et Prénom / Pseudo / N° NAF / Roster joué
Participez-vous :
Au Challenge ‘’Les BloodBowlers ont du Cœur’’ : OUI / NON
Au Cosplay BloodBowl : OUI / NON
Au Tournoi de Pisse-Squigg du samedi soir : OUI / NON
- vitzerailégende vivante
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 13 Sep 2012 - 14:32
2 questions:
c'est quand ?
le reglement est a envoyer avant quand?
merci
c'est quand ?
le reglement est a envoyer avant quand?
merci
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 13 Sep 2012 - 16:43
Hello, la date c'est le 3 et 4 novembre (j'ai édité le post ^^)
Date butoir : samedi 20 octobre
Date butoir : samedi 20 octobre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 13 Sep 2012 - 17:29
vitzerai a écrit:2 questions:
c'est quand ?
le reglement est a envoyer avant quand?
merci
sachant que toi et les ssl participent au DBHS IV le 1 er novembre
_________________
Kronikeur' en chef
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mer 19 Sep 2012 - 22:10
Confirmé !!! Vous avez le droit de prendre plusieurs ChampionsColonel Castor a écrit:Un seul champion? Pas moyen d'en avoir deux, même pour les minus?artus a écrit:
* Un Champion auquel son roster a droit
Ce serait un beau geste de votre part (surtout si vous voulez avoir des rosters exotiques made in Condate^^)
à noter qu'Azzroag est le 1er inscrit officiel :)
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mar 2 Oct 2012 - 20:26
Inscrits à ce jour :
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
- artusexpérimenté
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Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mer 3 Oct 2012 - 12:36
Défiez votre adversaire pour la Ronde 1 !!!
Azzroag a défié Zebulon !!!!
Cette année, on vous offre la possibilité de choisir votre adversaire pour le premier match :)
Alors, qui voulez-vous rencontrer en Ronde 1 ?
Azzroag a défié Zebulon !!!!
Cette année, on vous offre la possibilité de choisir votre adversaire pour le premier match :)
Alors, qui voulez-vous rencontrer en Ronde 1 ?
- artusexpérimenté
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Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Sam 6 Oct 2012 - 9:39
Précision pour les Pourris et les Zombies ''récupérables'' :
Un Pourri n'apparaît que lors de la séquence d'Après-Match (Compétence ''Pourriture de Nurgle''), donc il n'y aura pas de Pourri supplémentaire dans une équipe... Les Morts reviennent entre chaque match...
Pour le Zombie, le coach MV ou Nécromantique peut récupérer un Zombie pendant le match (Règle du Nécromancien p. 19 du LRB6) ; ce Zombie quittera l'équipe après le match... Et c'est un seul Zombie même si vous faites plusieurs morts !!!
Si le coach a déjà 16 joueurs dans son roster, c'est pas possible d'en récupérer un... Si le coach a 16 joueurs dans son roster, qu'un de ses joueurs meurt et qu'ensuite il tue un joueur adverse, il récupère un zombie... qu'il reperdra à la fin du match sachant qu'il récupèrera son joueur mort ^^
Un Pourri n'apparaît que lors de la séquence d'Après-Match (Compétence ''Pourriture de Nurgle''), donc il n'y aura pas de Pourri supplémentaire dans une équipe... Les Morts reviennent entre chaque match...
Pour le Zombie, le coach MV ou Nécromantique peut récupérer un Zombie pendant le match (Règle du Nécromancien p. 19 du LRB6) ; ce Zombie quittera l'équipe après le match... Et c'est un seul Zombie même si vous faites plusieurs morts !!!
Si le coach a déjà 16 joueurs dans son roster, c'est pas possible d'en récupérer un... Si le coach a 16 joueurs dans son roster, qu'un de ses joueurs meurt et qu'ensuite il tue un joueur adverse, il récupère un zombie... qu'il reperdra à la fin du match sachant qu'il récupèrera son joueur mort ^^
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mer 10 Oct 2012 - 12:01
Inscrits à ce jour :
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
RenoFeroce
Tr@n
Pedro
Colonel Castor
PTCHNK
Turenne
Dimiento
The Mad Lombric
Igor Darkmoule
Rhum
ça manque d'Angevins tout ça :(
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
RenoFeroce
Tr@n
Pedro
Colonel Castor
PTCHNK
Turenne
Dimiento
The Mad Lombric
Igor Darkmoule
Rhum
ça manque d'Angevins tout ça :(
- Boggo le gobbodébutant
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mer 10 Oct 2012 - 13:03
J'envoie très bientôt mon inscription, et celle de mon frangin : on va enchainer Dungeon Bowl Horreur Show à Angers et et Dragon Bowl à Indre !
Du coup si des angevins veulent covoiturer, pas de problème, j'ai jusqu'à 7 places.
Du coup si des angevins veulent covoiturer, pas de problème, j'ai jusqu'à 7 places.
- artusexpérimenté
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Age : 50
Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mer 10 Oct 2012 - 17:24
ça c'est une bonne nouvelle
- Boggo le gobbodébutant
- Nombre de messages : 11
Age : 47
Localisation : Morbihan
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Ven 12 Oct 2012 - 17:07
Et le chèque doit être fait à quel ordre pour l'inscription ?
- artusexpérimenté
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Age : 50
Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Sam 13 Oct 2012 - 11:05
Ah oui, on ma l'a posé souvent cette question :) Ordre : Philippe AGAT ^^
- Boggo le gobbodébutant
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Localisation : Morbihan
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mar 16 Oct 2012 - 18:25
Inscriptions postées pour mon frangin et moi ! Y a pas besoin des rosters en détail ?
PS : vous n'avez pas de compte bancaire associatif les BN ?
PS : vous n'avez pas de compte bancaire associatif les BN ?
- artusexpérimenté
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Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Mer 17 Oct 2012 - 13:46
Non, car nous ne sommes pas une asso ^^
- artusexpérimenté
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Localisation : La Chapelle sur Erdre
Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 18 Oct 2012 - 11:35
J -2 pour envoyer votre inscription ^^
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Lun 22 Oct 2012 - 14:28
42 Inscrits à ce jour :
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
RenoFeroce
Tr[at]n
Pedro
Colonel Castor
PTCHNK
Turenne
Dimiento
The Mad Lombric
Igor Darkmoule
Rhum
Gulix
Zebulon
Mr Tree
Pixmen
Rom
Basile
Chicagork
Cynic
Knarf
Mstislava
Leif
Baltus
Gran Lo Neighboor
Nemo
Yann Tarcelin
Marauth
Funny Valentine
Thys le Roseau
Karaak
GrosNain
Gailn Kharghelen
Boggo le Gobbo
Mimic
Titi
PapyHarzen
Dents de Sabre
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
RenoFeroce
Tr[at]n
Pedro
Colonel Castor
PTCHNK
Turenne
Dimiento
The Mad Lombric
Igor Darkmoule
Rhum
Gulix
Zebulon
Mr Tree
Pixmen
Rom
Basile
Chicagork
Cynic
Knarf
Mstislava
Leif
Baltus
Gran Lo Neighboor
Nemo
Yann Tarcelin
Marauth
Funny Valentine
Thys le Roseau
Karaak
GrosNain
Gailn Kharghelen
Boggo le Gobbo
Mimic
Titi
PapyHarzen
Dents de Sabre
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Sam 27 Oct 2012 - 12:06
Après réponse des retardataires, et sous réserve que certains se manifestent encore, voici la liste des inscrits
57 Inscrits à ce jour :
Azzroag
RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
RenoFeroce
Tran
Pedro
Colonel Castor
PTCHNK
Turenne
Dimiento
The Mad Lombric
Igor Darkmoule
Rhum
Gulix
Zebulon
Mr Tree
Pixmen
Rom
Basile
Chicagork
Cynic
Knarf
Mstislava
Leif
Baltus
Gran Lo Neighboor
Nemo
Yann Tarcelin
Thys le Roseau
Marauth
Funny Valentine
Karaak
GrosNain
Gailn Kharghelen
Boggo le Gobbo
Mimic
Titi
PapyHarzen
Dents de Sabre
Marga
Bloody
David Sÿcod
Jean Bibi
OlivierDuLac
SamDuLac
ElPinardo
David Sÿcod
Lizardcore
Bourpif
PLT44
Tyra
Harti
Khelby
Garlrauch
Stragen
57 Inscrits à ce jour :
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RedDawn
RedDawn Jr
LionNoir
Popov
Heinrich
RenoFeroce
Tran
Pedro
Colonel Castor
PTCHNK
Turenne
Dimiento
The Mad Lombric
Igor Darkmoule
Rhum
Gulix
Zebulon
Mr Tree
Pixmen
Rom
Basile
Chicagork
Cynic
Knarf
Mstislava
Leif
Baltus
Gran Lo Neighboor
Nemo
Yann Tarcelin
Thys le Roseau
Marauth
Funny Valentine
Karaak
GrosNain
Gailn Kharghelen
Boggo le Gobbo
Mimic
Titi
PapyHarzen
Dents de Sabre
Marga
Bloody
David Sÿcod
Jean Bibi
OlivierDuLac
SamDuLac
ElPinardo
David Sÿcod
Lizardcore
Bourpif
PLT44
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Harti
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 1 Nov 2012 - 12:45
On vient de l'apprendre : La salle se sera pas chauffée, la ville pour des raisons d'économies n'allumera le chauffage qu'après les vacances scolaires ! Préparez donc des pulls et vêtements chauds.
Pour ceux qui dorment sur place, rassurez vous, les douches sont chaudes :)
Pour ceux qui dorment sur place, rassurez vous, les douches sont chaudes :)
- artusexpérimenté
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Re: DragonBowl V >> Informations, Règlements, etc...
Jeu 1 Nov 2012 - 15:32
l'adresse pour le Tournoi : 19 rue de l’Allier, 44610 INDRE :)
si besoin, je peux donner mon n° en MP
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