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Message  Mr Poppits Mer 27 Oct 2010 - 10:19

Dans ce post toutes les réponses aux questions que vous vous posez sur le LRB 6.
Pour bien procéder, les questions doivent être poser ici. Tout le monde peut apporter sa réponse pour peu quelle soit pertinante. Ensuite les questions ainsi que la réponse qui convient seront ajouter dans ce premier post par un kommissair' après en avoir signifier l'ajout. Cette dernière opération mettant fin aux réponses pour la dite question. Si la réponse est évidente à la lecture du livre, préciser la page et le paragrahe.


Q: Qu'en est-il des monstres (vu que c'est souvent d'eux qu'il s'agit) avec un mouvement inférieur à 3 qui veulent se relever ?

R: Page 11 du lrb6 "Se relever"
Si un joueur a une capacité de M inférieur à 3, il doit obtenir un résultat de 4+ pour se relever. S'il réussit à se relever, il ne pourra pas se déplacer d'avantage à moins de mettre le paquet.


Dernière édition par Mr Poppits le Dim 1 Mai 2011 - 23:05, édité 3 fois

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Message  nefe Mer 27 Oct 2010 - 11:18

la FAQ qui ùe turlupine, et pour laquelle j'aimerais bien voir un texte le précisant. Qu'en est-il des monstres (vu que c'est souvent d'eux qu'il s'agit) avec un mouvement inférieur à 3 qui veulent se relever ?
1 - Automatique
2 - se relève sur 4+
3 - doivent mettre le paquet pour arriver à un mouvement de 3
4 - restent au sol comme des crottes, attendant un touchdown et priant pour avoir bond lors d'une prochaine montée de niveau ?


Je sais que la question est très homme-arbre-centrée, mais elle pourrait aussi se poser pour des joueurs perdant du mouvement.

C'est tout, pour le moment...

(avant la question de l'explication précise de comment lancer un joueur, que je ne trouver pas claire dans le texte)
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Message  Mr Poppits Mer 27 Oct 2010 - 14:12

je cherche study study study

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Message  Mr Poppits Mer 27 Oct 2010 - 19:07

alors j'ai trouvé, ou plutot Mr !!! à trouver la bonne page

donc:
Page 11 du lrb6 "Se relever"
Si un joueur a une capacité de M inférieur à 3, il doit obtenir un résultat de 4+ pour se relever. S'il réussit à se relever, il ne pourra pas se déplacer d'avantage à moins de mettre le paquet.

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