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Ligue S.S.L saison 2009-2010

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Message  Mr Grisnack Sam 13 Juin 2009 - 14:34

la ligue S.S.L recommencera dès septembre 2009. Afin de redonner envie aux joueurs de pratiquer ce jeu magnifique qu'est bloodbowl, et puisque cette ligue est aussi la votre, je vous demandes ce que vous aimeriez mettre en place cette saison?
pour ma part, pour donner un nouvel élan, je propose que cette ligue soit de type open, chaque joueur affronte qui il veut mais pas plus de 8 matchs contre le même joueur, et pas plus de 2 matchs contre le même joueur durant le même mois. Les 8 ou 6 meilleurs joueurs seront qualifiés pour les matchs de qualif pour l'interligue si il y'a une interligue sinon on fera des matchs pour les quarts puis les demis -finales et enfin les finales. Seul 3 ou 4 teams participeront à l'interligue. Les matchs pourront etre jouer dans la salle de la morellerie ou chez vous.
qu'en pensez vous cher coach?
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Message  Popov Le Terrible Lun 15 Juin 2009 - 13:40

j'avoue mon cher grisnack que ma foi c'est une trés bonne idée et que ca serait vraiment interressant que les joueurs interréssé participent a l'organisation de la ligue
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Message  Mr !!! Ven 31 Juil 2009 - 17:37

pour ce qui est de l'organisation des matchs courant de l'année Mr Poppitz avait une proposition qui semblait intéressante...

L'interligue, je pense doit être mis en suspens. Car organiser un truc sur l'année pour cela engage la ligue dans cette seule direction, hors notre but est de faire une ligue permanente où les équipes sont reprises d'une année sur l'autre.
Si on souhaite organiser une interligue : trouver deux dates (à fixer tôt dans la saison) première date : tournoi fermé de la ligue (par équipe?) les 3 meilleurs joueurs (ou la meilleur équipe?) sont qualifié pour la deuxième date qui est le tournoi interligue. après il faut régler les questions logistiques mais celles-ci voudront bien attendre vu le mal qu'on a à mettre en place notre propre ligue.

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Message  Mr !!! Ven 31 Juil 2009 - 17:45

pour ce qui est de ces questions logistiques, voilà deux questions que j'aurais à poser aux joueurs :

à partir de septembre utilise-t-on les règles V5 ou passons-nous à la V6 tout de suite (qui n'est qu'en bêta)?

doit-on ajouter nos propres règles tel que "capitaine", "contestation du coach", etc... ? (il ne s'agit ici pas des questions de l'organisation de la ligue mais du livre des règles)

à propos de la v6, personnellement et vu les changement de compétences je proposerait bien que la phase de passe soit conserver tel quelle (interception:passe:réception) mais que pour le passeur, il ne puisse utiliser qu'une compétence entre lancer précis/passe/précision... . (sinon un joueur avec ces trois compétences ne subirait de maladresse que sur 1 (lancé précis nouveau) et réussirais ces passes normal avec une agilité de 3 sur du 3+ relançable tout en annulant toute interception sur 4+). c'est bien sûr qu'une proposition et je vous laisse libre de juger!

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Message  Popov Le Terrible Sam 1 Aoû 2009 - 10:21

Moi perso je pense ke tan ke la v6 est en beta otan garder la v5 en plus sa va habiture les joueurs au changement de regles

Et je suis pour la supression de capitaine ki est une regles tro lourde a gerer en tant ke commissaire devil pour se ki est de la contestation je serai pour garder notre version ki ajoute pour ma part un petit plus au jeu interressant

Quand aux regles de passe c vrai ke de pouvoir utilisé otan de compétences de passe koin veu en mm temp es un peu violent et rend encore plus redoutable certaines équipes ki létais déjà avan cet régles,
meme si dans un sens je suis pour ne pas tro modifié les regles oficielles pour celle la je vote la conservation de notre régle en ce qui concerne les passes
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Message  Mr Grisnack Lun 3 Aoû 2009 - 21:14

je pense que les matchs se feront en V5 (du moins tant que la V6 est en test), par contre les 3 nouvelles teams peuvent être jouées.
Pour les matchs j'attends les idées de chacuns. Si Mr poppits a des idées, qu'il n'hésites pas à les écrire sur le forum.
je suis pour qu'aucune règle maison n'existe. Cela permet de pouvoir jouer avec des joueurs voulant entrer dans la ligue en cours d'année et qui jouent déjà à bloodbowl.
J'espère qu'il y'aura des joueurs motivés pour cette nouvelle saison.
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Message  Mr !!! Lun 3 Aoû 2009 - 22:49

Mr Grisnack a écrit:je suis pour qu'aucune règle maison n'existe. Cela permet de pouvoir jouer avec des joueurs voulant entrer dans la ligue en cours d'année et qui jouent déjà à bloodbowl

Je ne suis pas forcément qu'il y ait beaucoup de règles maisons mais je trouve que quelques-unes apporte une identité à la ligue! Ensuite si c'est une règle comme "contestation du coach" cela n'empêchera en rien de nouveaux joueurs d'entrer dans la ligue... Il ne faut pas oublier que LRB n'est en rien une bible!



Mr Popov a écrit:meme si dans un sens je suis pour ne pas tro modifié les regles oficielles pour celle la je vote la conservation de notre régle en ce qui concerne les passes

un petit effort pour l'orthographe et la grammaire serait le bienvenu mon cher Popov'!!!

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Message  Mr Grisnack Mar 4 Aoû 2009 - 13:49

je suis d'accord pour la règle de contestation du coach, celà ajoute un role au coach, une vrai utilité. Je que je trouve interressant, ce sont les règles alternatives de météo et de terrain que l'on avait créer. Je pense que cela on peut les garder. Je pense qu'il faut que l'on se réunisse rapidement pour créer le planning des tournois sur l'année, que l'on créer une fiche d'adhésion, ainsi que de revoir un peu le rôle de chacun, ses envies et attentes.
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Message  petitgars Jeu 6 Aoû 2009 - 7:52

une seule compétence utilisable parmi passe, lancer précis, précision
D'un autre coté, un passeur qui a choppé 2 compétences de passe n'est pas censé être manchot. Si tu n'as pas le droit de les utiliser ensemble, les passeurs évolueront soit vers des modes de passes différents (exemple: avec deux évolutions, tu peux aussi faire un passeur "insackable" (passe, puis nerf d'acier, puis passe rapide), soit vers des trucs type "chef", ou "blocage", qui ne sont finalement pas du tout plus technique à jouer...
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Message  Mr Poppits Sam 8 Aoû 2009 - 19:52

le planning est prêt!!! (dans les profondeurs abyssales de mon cerveau ou l'éponge qui en tiens lieu)


pour le passeur je suis asser du point de vue de mr!!!, mais c'est difficile à argumenter sur un clavier

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Message  Mr !!! Lun 10 Aoû 2009 - 18:15

petitgars a écrit:D'un autre coté, un passeur qui a choppé 2 compétences de passe n'est pas censé être manchot. Si tu n'as pas le droit de les utiliser ensemble, les passeurs évolueront soit vers des modes de passes différents (exemple: avec deux évolutions, tu peux aussi faire un passeur "insackable" (passe, puis nerf d'acier, puis passe rapide), soit vers des trucs type "chef", ou "blocage", qui ne sont finalement pas du tout plus technique à jouer...

L'idée n'est pas de faire des lanceurs manchot - mais à 16xp, tu n'est qu'un vétéran (ce qui à BB veut surtout dire que tu as survécu, ce n'est qu'après que tu deviens un super joueur). Dans mon idée, si ton lanceur (ag 4 - car c'est là que ca devient puissant) a les compétences : passe, lancé précis(V6 entendons-nous bien) et présicion dans le cas où il ne se fait pas intercepter, et qu'il rate sa passe longue c'est à dire qu'il a fait 1,2 ou 3. S'il a fait 3 il utilise précision et réussit. S'il a fait 2, il utilise soit lancé précis(v6) qui annule ainsi sa maldresse, soit il relance avec passe. Sur un 1, il relance et réussit sur du 4+. Soit au final 1/6 de rater.

En v6 normal, cela donne : sur un 3 : présicion!
Sur un 1 et 2 passe=> sur le jet relancé il ne fait une maladresse que sur un 1 et réussit sur 3+. Soit 1/9 de rater.
à cela tu ajoutes la possibilté d'annuler une interception sur du 3+...
Et BloodBowl devient un jeu de passe! Ce qui en soit me plaît beaucoup, mais un jeu sans interception (ce qui me déplait plus).

Ensuite, tu peux faire évoluer ton lanceur dans une fillière précise mais la v6 tend vers un jeu de passe longue - vu que tu peux combiner toute les compétences de passe, normalement à partir de 3 augmentation tu n'as besoin d'aucune copmpétence générale pour jouer ton lanceur...)

Un lanceur avec passe rapide et nerf d'acier est insaccable mais demande un défi tactique à l'adversaire pour le contrer : l'empécher d'utiliser passe rapide ou mettre un joueur en interception (sauf qu'en v6 , il ne prend pas nerf d'acier, il prend lancé précis (puisque c'est nerf d'acier en mieux)!)
Contre le lanceur de mon exemple, et bien, il n'y a pas de défi tactique mais une régle simple : plaque le! Car tant qu'il est debout il réussira sa passe.
Tu peux décider de faire un lanceur tout terrain et encore une fois

Enfin on opeut étendre la restriction à passe rapide...

Tout cela pour dire, qu'autant en v5 les règles de passe me chagrine un peu mais ça va encore (disons que jem'y suis fait) Autant avec la nouvelle mouture de lancé précis, je doute (et je suis un futur joueur elfe noir!)

PS : d'ailleurs, quel plaisir y a-t-il à réussir une bombe sur du 4+?

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Message  Mr Grisnack Lun 31 Aoû 2009 - 18:16

cela fait plaisir.
On attend toujours les propositions des joueurs et des commis afin de mettre au point cette foutue ligue. Sortez vous les doigts du cul, sinon je sens que les matchs de la ligue S.S.L vont passer à l'ours.
Si cela n'interresse personne je me demande pourquoi on se casse le cul à réaliser des trophées (merci nico), à trouver une salle et un créneau et surtout à inverstir de l'argent. cela commence à me courir sur le haricot (façon poétique)
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Message  Mr Grisnack Dim 6 Sep 2009 - 21:33

après laréunion du bureau de notre magnifique association, nous avons officialisé le calendrier de la ligue de bloodbowl rédigé par Mr Poppits, grand maitre du ballon ovale, mi homme-mi orque.

La ligue commence dès aujourhui. Pour participer à la ligue, il faut adhérer à l'asso la Sympathique Société Ludique (10 euros l'année,voir message sur l'asso pour les modalités).
Nous jouerons avec les règles de la V6
l'année bloodbowl sera organisée en tournois, toute les équipes de la S.S.L seront forcément inscrites aux différents tournois mais les joueurs ne seront pas obligés de jouer tous les tournois.
Chaque membre de l'association pourra inscrire deux équipes maximums qui participeront à la ligue.
Si les deux équipes se sont qualifiés pour la phase finale d'un des tournois, Le coach devra faire jouer l'autre équipe par un autre joueur de la S.S.L.
Les matchs de tournois pourront être jouer chez vous ou dans la salle de la Morellerie (à Anger) les jeudis soirs. Les finales et les quarts de finales seront jouer dans la salle de la Morellerie
Vous pouvez jouer des matchs amicaux mais ils ne comptent en rien (pas d'xp, pas de gains, pas de blessures) ils sont juste faits pour s'entrainer ou tester de nouvelles stratégies.
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Ligue S.S.L saison 2009-2010 Empty quelques règles internes à la ligue S.S.L

Message  Mr Grisnack Dim 6 Sep 2009 - 21:39

nouvelle prime de matchs
pom pom girl (20 000 pièces d'or) maximum 2: elles possèdent les mêmes règles que celles du livre de règles.

viellisement: Chaque joueur commence avec un capital santé de 20 points. A chaque fois que le joueur subit une blessure, il diminue son capital santé de 1 point. Lorsque ce capital arrive à zéro, le joueur quitte l'équipe (il prend sa retraite)

Les équipes seront gardées chaque année, vous garderez votre équipe autant de temps que vous le voulerez.
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Ligue S.S.L saison 2009-2010 Empty errata

Message  Mr Grisnack Dim 6 Sep 2009 - 21:43

ce n'est pas à chaque blessure que le capital santé baisse mais à chaque fois qu'il ya une sortie de subit
scusi pour l'erreur
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Ligue S.S.L saison 2009-2010 Empty voici le planning de la ligue S.S.L

Message  Mr Grisnack Dim 6 Sep 2009 - 21:56

Septembre: coupe de la lointaine albion
Octobre-Novembre: Trophée l'Epique
Décembre-Janvier: Dungeon bowl (règles bientôt dispo)
Février: challenge tribut' gobelin
Mars-Avril: Coupe du Chaos
Mai-Juin: le Blood-Bowl
1er week-end de juilletl: Coupe S.S.L
Juillet-aôut: beach bowl (règlement spécial)

De plus deux tournois ouvert aux joueurs de l'extérieur seront proposés avec des équipes spécialement créées pour ces tournois.
Les feuilles d'équipes devront être présentées à un commissaire de ligue pour être validées.
Les commissaires de ligue sont Mr Poppits, Mr Zebuc, Mr Popov, Mr!!!, Mr Bloody Dwarf et Mr Grisnack.
Les feuilles de matchs seront à déposer à la salle de la Morellerie.
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Message  Mr !!! Lun 7 Sep 2009 - 19:19

deux choses :
1) j'aime pas le vieillissement de cette manière! Peut-être est-ce plus simple mais à la manière du jeu vidéo me semble plus intéressant (100pts chaque match -1). Après cela n'engage que moi, et j'avais envie de le dire. silent

2) C'est quoi ce tableau des tournois??????? J'y appose mon véto. Pourquoi me direz-vous? Réponse : Le Challenj' Tribut' gobelin a lieu en même temps que le Trophée l'épique et pas 3mois après! Si aucun changement n'est fait, je boycotterais ces deux tournois car pour moi aucun des deux n'est approuvé par Nuffle. Un point c'est tout! lit

Et vu que vous me semblez être des branquignols gens peu respectueux des lois édictées par le Grand Nuffle (bande de nain!) j'interdis quiconque de se pencher sur les règles du DungeonBowl, de peur de les voir dénuées de tout donjon! ratatata

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Message  Mr Grisnack Lun 7 Sep 2009 - 22:09

il fallait proposer quelque chose pour la ligue. Vu le peu d'enthousiasme qu'ily'a eu, on a tranché.
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Message  Mr !!! Mar 8 Sep 2009 - 18:33

Mr Grisnack a écrit:il fallait proposer quelque chose pour la ligue. Vu le peu d'enthousiasme qu'ily'a eu, on a tranché.

il y a trancher et chainsaw !!!


dev du fluff

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Message  Mr Poppits Sam 26 Sep 2009 - 12:44

pour les règles du dongeonbowl, c déjà fait mais rassure toi on te présente ça ainsi qu'au autre kommi avant de balancer la purée. je ve bien que tu fasse tout sauf que le dungeon bowl commence fin novembre et et que tu à des devoirs à rendre

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Message  Mr Grisnack Ven 16 Oct 2009 - 14:13

La finale de la lointaine albion 2009 opposera les orques de Popov et les ogres (troll) de Bloody dwarf le Jeudi 22 octobre à la salle de la morellerie. Viendez nombreux pour supporter votre équipe favorite
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Message  Popov Le Terrible Lun 26 Oct 2009 - 11:04

après une premiere mi temps disputée sur le score de 1-1,
ll'équipe Da Raskka'z commence a violenté et molesté gratuitement les pauvres snotlings balayant ainsi toute possibilités de touchdown pour les ogres et remarque du coups 2 touchdown de plus.

cette finale se finit donc sur le score de 3-1 en faveur de l'équipe Da Raskka'Z face aux Scrabouill' tou !!!

le vainqueur du tournoi de la La Lointaine Albion est donc l'équipe Da Raskka'Z (Orques) de Mr Alex Kid'Z
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Message  Mr Grisnack Ven 2 Juil 2010 - 15:07

afin de garder une trace de votre équipe, ainsi que pour faire un classement des équipes (meilleur marqueur, meilleur sorteur meilleur passeur et meilleur intercepteur) j'ai besoin avant la fin juillet de vos feuilles d'equipes. Si je ne suis pas présent les jeudis, donner les à thierry il me les refilera
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